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Calculadora de Vetores

Calculadora de Vetores

Calcule operações com vetores: produto escalar, produto vetorial, módulo, vetor unitário, ângulo entre vetores e projeção, para vetores 2D e 3D.

Calculadora de Vetores para Operações 2D e 3D

Esta calculadora de vetores resolve as operações mais comuns com vetores — grandezas que têm módulo e direção — tanto no espaço 2D (x, y) quanto no 3D (x, y, z). Digite as componentes do vetor A (e do B quando preciso), escolha uma operação e a resposta aparece na hora, com um gráfico ao lado.

Ela cobre tudo, desde a soma e a subtração até o produto escalar, o produto vetorial, o ângulo entre vetores, a projeção, o módulo, o vetor unitário e a multiplicação por escalar. Por isso ela é útil tanto para estudantes que conferem a lição de casa quanto para quem trabalha com física, engenharia ou computação gráfica.

Privacidade por padrão: todos os cálculos rodam inteiramente no seu navegador. Seus vetores nunca são enviados para um servidor.

Como Usar a Calculadora de Vetores

1

Escolha 2D ou 3D

Use o seletor de Dimensão no topo para alternar entre 2D e 3D. No modo 3D, aparece um campo z a mais para cada vetor.

2

Digite seus vetores

Informe as componentes do Vetor A e, para operações com dois vetores, do Vetor B. Cada cartão mostra o módulo (|A|, |B|) abaixo dos campos conforme você digita.

3

Escolha uma operação

Selecione uma operação com Dois Vetores (somar, subtrair, escalar, vetorial, ângulo, projeção) ou com Um Vetor (módulo, vetor unitário, multiplicação por escalar). O produto vetorial aparece apenas no modo 3D.

4

Leia o resultado e os passos

A resposta aparece na hora: um vetor em coordenadas, um escalar como um único número ou um ângulo em graus e radianos. Abra Mostrar fórmula e passos para ver a fórmula e a resolução detalhada, e copie o resultado com um clique.

Recursos

Cálculos em Tempo Real

Os resultados se atualizam no momento em que você muda um valor ou a operação — não há um botão de calcular separado para apertar.

Visualização Interativa

Um plano cartesiano desenha setas coloridas para A, B e o resultado, com controles de ampliar, reduzir e redefinir.

Soluções Passo a Passo

Abra o painel de fórmula para ver a fórmula exata usada e cada passo intermediário que leva à resposta.

Conjunto Completo de Operações

Somar, subtrair, produto escalar, produto vetorial, ângulo, projeção, módulo, vetor unitário e multiplicação por escalar em um só lugar.

Atalhos de Multiplicação por Escalar

Botões rápidos para −1, 2, 0,5 e 10 permitem inverter, dobrar, reduzir à metade ou escalar um vetor sem digitar.

Modos 2D e 3D

Alterne entre vetores 2D e 3D com um único seletor; o produto vetorial é liberado automaticamente em 3D.

Suporte ao Modo Escuro

A interface e as cores da visualização se adaptam à sua preferência de modo escuro para uma leitura confortável.

Copiar Resultados

Copie qualquer resposta para a área de transferência em forma de coordenadas, pronta para colar em anotações ou outros aplicativos.

Perguntas Frequentes

Como calcular o produto escalar de dois vetores?

Multiplique as componentes correspondentes e some os resultados: em 2D, A · B = AxBx + AyBy; em 3D, some também o termo AzBz. O resultado é um único número (um escalar). Selecione a operação A · B e a calculadora faz isso por você, com os passos da resolução disponíveis abaixo.

Qual a diferença entre o produto escalar e o produto vetorial?

O produto escalar (A · B) devolve um escalar e mede o quanto dois vetores apontam na mesma direção; ele é igual a |A||B|cos θ. O produto vetorial (A × B) devolve um vetor perpendicular a ambos, com módulo |A||B|sin θ. O produto vetorial só é definido para vetores 3D.

Como calcular o módulo (comprimento) de um vetor?

Eleve cada componente ao quadrado, some tudo e tire a raiz quadrada: |A| = √(x² + y²) em 2D, ou √(x² + y² + z²) em 3D. A calculadora mostra o módulo de cada vetor ao vivo abaixo dos campos, e a operação |A| o exibe como o resultado principal.

Como achar o ângulo entre dois vetores?

Use a fórmula do produto escalar θ = arccos((A · B) / (|A| · |B|)). Escolha a operação ∠(A,B) e o resultado é mostrado em graus (0° a 180°) e em radianos (0 a π).

O que é um vetor unitário e como normalizar um vetor?

Um vetor unitário tem comprimento exatamente igual a 1, mantendo a direção original. Você normaliza dividindo cada componente pelo módulo: Â = A / |A|. O vetor nulo não tem direção, então não pode ser normalizado — a calculadora mostra um erro se você tentar.

O produto vetorial só funciona em 3D?

Sim. O produto vetorial gera um vetor perpendicular a ambos os vetores, o que precisa de uma terceira dimensão para existir. Por isso o botão A × B aparece apenas no modo 3D; em 2D não há direção perpendicular para o resultado apontar.

O que significa a projeção de um vetor?

A projeção de A sobre B (projBA) é a parte de A que fica na direção de B — como a sombra que A projeta sobre B. Ela é calculada como ((A · B) / |B|²) × B. Projetar sobre um vetor nulo é indefinido, então a calculadora sinaliza esse caso.

Posso usar números negativos e decimais?

Sim. Cada componente pode ser positiva, negativa, zero ou decimal; valores negativos simplesmente apontam ao longo do eixo negativo. Os resultados são exibidos com até quatro casas decimais, removendo os zeros à direita, enquanto os cálculos internos mantêm a precisão completa de ponto flutuante.

Dimensão
A (x, y)
|A| = 5
B (x, y)
|B| = 2.236
k Valor do escalar
Dois Vetores
Um Vetor
Visualização
A B Resultado
A + B
(4, 6)
Alterne entre os modos 2D e 3D usando o seletor de dimensão
Veja a visualização em tempo real dos vetores no plano cartesiano
Clique em Mostrar fórmula e passos para ver os cálculos detalhados
Use os controles de zoom para ajustar a escala da visualização
O produto vetorial só está disponível no modo 3D
Todos os cálculos são feitos localmente no seu navegador
Quer saber mais? Leia a documentação →
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