Bahasa
English English Vietnamese (Tiếng Việt) Vietnamese (Tiếng Việt) Chinese (简体中文) Chinese (简体中文) Portuguese (Brazil) (Português do Brasil) Portuguese (Brazil) (Português do Brasil) Spanish (Español) Spanish (Español) Indonesian (Bahasa Indonesia) Indonesian (Bahasa Indonesia)
Kalkulator Vektor

Kalkulator Vektor

Hitung operasi vektor 2D dan 3D: perkalian dot, perkalian cross, besar vektor, vektor satuan, sudut antara dua vektor, dan proyeksi — lengkap dengan langkahnya.

Kalkulator Vektor untuk Operasi 2D dan 3D

Kalkulator vektor ini menyelesaikan operasi umum pada vektor — besaran yang memiliki besar sekaligus arah — baik di ruang 2D (x, y) maupun 3D (x, y, z). Masukkan komponen vektor A (dan B bila diperlukan), pilih operasi, lalu jawabannya langsung diperbarui beserta grafiknya.

Operasinya lengkap, mulai dari penjumlahan dan pengurangan hingga perkalian dot, perkalian cross, sudut antara dua vektor, proyeksi, besar vektor, vektor satuan, dan perkalian skalar. Karena itu kalkulator ini berguna bagi pelajar yang memeriksa tugas maupun siapa pun yang bekerja dengan fisika, teknik, atau grafika komputer.

Privat secara desain: setiap perhitungan berjalan sepenuhnya di peramban Anda. Vektor Anda tidak pernah diunggah ke server.

Cara Menggunakan Kalkulator Vektor

1

Pilih 2D atau 3D

Gunakan tombol Dimensi di bagian atas untuk beralih antara 2D dan 3D. Pada mode 3D, kolom z tambahan muncul untuk setiap vektor.

2

Masukkan vektor Anda

Ketik komponen untuk Vektor A dan, pada operasi dua vektor, Vektor B. Setiap kartu menampilkan besarnya (|A|, |B|) di bawah kolom input saat Anda mengetik.

3

Pilih sebuah operasi

Pilih operasi Dua Vektor (jumlah, kurang, dot, cross, sudut, proyeksi) atau operasi Satu Vektor (besar, vektor satuan, perkalian skalar). Perkalian cross hanya muncul pada mode 3D.

4

Baca hasil dan langkahnya

Jawaban muncul seketika: vektor dalam bentuk koordinat, skalar berupa satu angka, atau sudut dalam derajat dan radian. Buka Tampilkan rumus & langkah untuk melihat rumus dan uraian penyelesaiannya, lalu salin hasilnya dengan satu klik.

Fitur

Perhitungan Real-Time

Hasil diperbarui begitu Anda mengubah nilai atau operasi — tidak ada tombol hitung terpisah yang perlu ditekan.

Visualisasi Interaktif

Bidang koordinat menggambar panah berwarna untuk A, B, dan hasilnya, lengkap dengan kontrol perbesar, perkecil, dan atur ulang.

Solusi Langkah demi Langkah

Buka panel rumus untuk melihat rumus tepat yang dipakai dan setiap langkah perantara yang menuju jawaban.

Set Operasi Lengkap

Jumlah, kurang, perkalian dot, perkalian cross, sudut, proyeksi, besar vektor, vektor satuan, dan perkalian skalar dalam satu tempat.

Pilihan Cepat Perkalian Skalar

Tombol cepat untuk −1, 2, 0,5, dan 10 memungkinkan Anda membalik, menggandakan, membagi dua, atau menskala vektor tanpa mengetik.

Mode 2D dan 3D

Beralih antara vektor 2D dan 3D dengan satu tombol; perkalian cross terbuka otomatis pada mode 3D.

Dukungan Mode Gelap

Antarmuka dan warna visualisasi menyesuaikan dengan preferensi mode gelap Anda untuk kenyamanan menatap layar.

Salin Hasil

Salin jawaban apa pun ke papan klip dalam bentuk koordinat, siap ditempel ke catatan atau aplikasi lain.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Bagaimana cara menghitung perkalian dot dua vektor?

Kalikan komponen yang bersesuaian lalu jumlahkan: untuk 2D, A · B = AxBx + AyBy; untuk 3D, tambahkan juga suku AzBz. Hasilnya berupa satu angka (skalar). Pilih operasi A · B dan kalkulator akan melakukannya untuk Anda, lengkap dengan langkah penyelesaian yang tersedia di bawah.

Apa perbedaan antara perkalian dot dan perkalian cross?

Perkalian dot (A · B) menghasilkan skalar dan mengukur seberapa searah dua vektor; nilainya sama dengan |A||B|cos θ. Perkalian cross (A × B) menghasilkan vektor yang tegak lurus terhadap kedua input, dengan besar |A||B|sin θ. Perkalian cross hanya terdefinisi untuk vektor 3D.

Bagaimana mencari besar (panjang) sebuah vektor?

Kuadratkan setiap komponen, jumlahkan, lalu tarik akar kuadratnya: |A| = √(x² + y²) pada 2D, atau √(x² + y² + z²) pada 3D. Kalkulator menampilkan besar setiap vektor secara langsung di bawah kolom inputnya, dan operasi |A| menampilkannya sebagai hasil utama.

Bagaimana mencari sudut antara dua vektor?

Gunakan rumus perkalian dot θ = arccos((A · B) / (|A| · |B|)). Pilih operasi ∠(A,B) dan hasilnya ditampilkan dalam derajat (0° hingga 180°) sekaligus radian (0 hingga π).

Apa itu vektor satuan dan bagaimana menormalisasi vektor?

Vektor satuan memiliki panjang tepat 1 sambil mempertahankan arah aslinya. Anda menormalisasinya dengan membagi setiap komponen dengan besar vektor: Â = A / |A|. Vektor nol tidak punya arah, sehingga tidak dapat dinormalisasi — kalkulator akan menampilkan pesan kesalahan jika Anda mencobanya.

Apakah perkalian cross hanya berlaku di 3D?

Ya. Perkalian cross menghasilkan vektor yang tegak lurus terhadap kedua input, yang memerlukan dimensi ketiga untuk bisa ada. Karena itu tombol A × B hanya muncul pada mode 3D; di 2D tidak ada arah tegak lurus untuk ditunjuk oleh hasilnya.

Apa arti proyeksi vektor?

Proyeksi A pada B (projBA) adalah bagian dari A yang searah dengan B — seperti bayangan yang dijatuhkan A pada B. Nilainya dihitung sebagai ((A · B) / |B|²) × B. Memproyeksikan pada vektor nol tidak terdefinisi, sehingga kalkulator menandai kasus tersebut.

Bisakah saya memakai angka negatif dan desimal?

Bisa. Setiap komponen boleh bernilai positif, negatif, nol, atau desimal; nilai negatif sekadar menunjuk ke arah sumbu negatif. Hasil ditampilkan hingga empat angka desimal dengan nol di belakang dipangkas, sementara perhitungan internal mempertahankan presisi floating-point penuh.

Dimensi
A (x, y)
|A| = 5
B (x, y)
|B| = 2.236
k Nilai skalar
Dua Vektor
Satu Vektor
Visualisasi
A B Hasil
A + B
(4, 6)
Beralih antara mode 2D dan 3D dengan tombol dimensi
Lihat visualisasi real-time vektor pada bidang koordinat
Klik Tampilkan rumus & langkah untuk melihat perhitungan rinci
Gunakan kontrol zoom untuk menyesuaikan skala visualisasi
Perkalian cross hanya tersedia di mode 3D
Semua perhitungan berjalan lokal di peramban Anda
Ingin belajar lebih banyak? Baca dokumentasi →
1/7
Mulai ketik untuk mencari...
Mencari...
Tidak ada hasil yang ditemukan
Coba gunakan kata kunci yang berbeda