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Teste de Monitor

Teste, calibre e corrija sua tela com 12 ferramentas profissionais: pixels mortos, Padrão Mestre, barras SMPTE, Gamma, tempo de resposta, correção de burn-in e mais.

O que é o Teste de Monitor?

O Teste de Monitor é uma ferramenta completa para testar a qualidade de displays, ajudando você a avaliar o desempenho da sua tela em 12 categorias de teste. Se você está verificando um monitor novo por defeitos, calibrando cores para trabalho profissional ou apenas curioso sobre as capacidades do seu display, esta ferramenta oferece os testes que você precisa.

Compradores de monitores novos

Verifique pixels mortos e defeitos antes do prazo de devolução acabar

Designers & fotógrafos

Verifique a precisão das cores e a reprodução de gradientes

Editores de vídeo

Teste contraste, Gamma e barras de cor para uma visualização precisa

Jogadores

Avalie o tempo de resposta e verifique problemas de ghosting

Usuários em geral

Entenda os pontos fortes e limitações do seu display

12 Categorias de Teste

A ferramenta realiza testes abrangentes em todos os aspectos da qualidade do monitor:

Pixels defeituosos

Encontre pixels mortos, pixels presos ou pixels quentes usando telas de cor sólida

Uniformidade

Verifique vazamento de luz de fundo (backlight bleed), clouding e IPS glow

Distâncias de Cor

Teste a capacidade do seu painel de distinguir cores semelhantes

Gradiente

Detecte banding de cor (passos visíveis) em transições suaves

Nitidez

Verifique a clareza do texto e a definição de linhas

Ângulo de Visão

Avalie a consistência de cor e contraste a partir de diferentes ângulos

Gamma

Verifique se seu Gamma está corretamente ajustado para 2.2

Contraste

Avalie os níveis de preto e branco

Geometria

Teste a precisão da proporção e distorções da tela

Brilho

Avalie os níveis de brilho e a uniformidade

Tempo de Resposta

Verifique desfoque de movimento e ghosting

Barras de Cor

Verifique a precisão das cores com padrões de teste padrão

Como usar o Teste de Monitor

Primeiros passos

1

Entre no modo de tela cheia

Pressione F ou clique no botão de tela cheia. Isso garante testes mais precisos sem interferência da interface do navegador.

2

Escolha uma categoria de teste

Clique em qualquer um dos 12 cartões de categoria na tela do menu. Recomendamos começar por "Padrões de Teste" para uma visão geral ou "Pixels defeituosos" para uma checagem básica.

3

Navegue entre os testes

Clique em qualquer lugar da tela para avançar para o próximo teste dentro de uma categoria.

4

Alterne categorias

Use a roda do mouse Role para cima/baixo para mover entre categorias, ou use os indicadores de navegação na parte inferior.

5

Use controles interativos

Alguns testes (Tempo de Resposta, Nitidez, Distâncias de Cor) têm controles deslizantes e botões na tela. Mova o mouse para revelá-los.

Atalhos de Teclado

Tecla Ação
Click or Próximo teste na categoria atual
Teste anterior
Scroll Alternar entre categorias
0 Padrões de Teste (Padrão Mestre, SMPTE)
19 Categorias específicas (Pixels até Geometria)
- Tempo de Resposta
+ / = Correção de burn-in
Space Ativar/desativar auto-ciclo (no teste de pixels defeituosos)
F Alternar tela cheia
I or ? Mostrar/ocultar informações do teste
H or Esc Voltar ao menu inicial

Dicas para Testes Precisos

  • Faça os testes em uma sala escura — A luz ambiente pode afetar a percepção dos padrões de teste, especialmente nos testes de uniformidade e contraste
  • Deixe o monitor aquecer — Ligue o monitor por pelo menos 30 minutos antes de testar para obter resultados consistentes
  • Use a resolução nativa — Certifique-se de que a tela esteja na resolução nativa para testes precisos de nitidez e geometria
  • Desative aprimoramentos de imagem — Desligue recursos como contraste dinâmico, overdrive ou realce de cor para testes básicos
  • Execute a Correção de burn-in para pixels presos — Se você tem pixels presos (pontos que não mudam de cor), execute o teste de "Correção de burn-in" por 10–20 minutos. O piscar rápido pode às vezes "massagear" o pixel de volta à vida

Testes Interativos

Vários testes trazem controles dinâmicos para avaliação personalizada:

Tempo de Resposta

Ajuste velocidade, cor de fundo, cor dos objetos e quantidade de objetos

Nitidez (Texto)

Ajuste o tamanho da fonte, cor do texto e cor de fundo

Distâncias de Cor

Use controles deslizantes para alterar as cores do fundo e do retângulo alvo

Recursos

12 Categorias de Teste Profissionais

Test Patterns

O ponto de partida definitivo. Inclui um Padrão de Teste Mestre para uma verificação abrangente de geometria, cor e nitidez em uma única tela. Também traz as barras de cor SMPTE no padrão de transmissão com PLUGE para calibrar brilho, contraste e saturação de cor, garantindo que seu display atenda aos padrões da indústria.

Defective Pixels

Exibe 9 cores sólidas (preto, branco, vermelho, verde, azul, ciano, magenta, amarelo, cinza) para identificar pixels mortos (sempre pretos), pixels presos (travados em uma cor) ou pixels quentes (sempre brilhantes). Inclui um modo de Auto-Cycle para varrer sem clicar.

Uniformity

Teste vários níveis de cinza (10%, 20%, 50%) para detectar vazamento de backlight, IPS glow, clouding ou vinhetas. É crítico para checar se o painel tem brilho e temperatura de cor uniformes em toda a superfície.

Color Distances

Teste interativo para checar a habilidade do seu monitor (e dos seus olhos) de distinguir diferenças sutis de cor. Use os controles deslizantes para ajustar as cores do fundo e do alvo e encontrar o limite onde elas se tornam indistinguíveis.

Contrast

Calibre sua faixa dinâmica. Use o teste "White Saturation" para garantir que realces brilhantes não estoure(m), e o teste de "black level" para assegurar que detalhes em sombras não sejam esmagados em preto absoluto.

Gamma

Verifique sua calibração de Gamma (normalmente alvo 2.2). Compare padrões de tabuleiro misto com fundos cinza sólido. Se a área mesclada combinar com a cor sólida, seu Gamma está correto. Fundamental para representação precisa de tons médios.

Gradients

Verifique banding de cor (posterização). Gradientes suaves devem transitar sem passos ou linhas visíveis do preto até a cor/branco. Banding visível indica painel com menor profundidade de bits ou processamento interno ruim.

Sharpness

Avalie a clareza com textos, linhas e grades. Traz um Teste de Texto Interativo onde você pode ajustar o tamanho da fonte e as cores para ver como o monitor renderiza tipografia. Essencial para verificar resolução nativa e configurações de escala.

Viewing Angle

Avalie alteração de cor e perda de contraste ao visualizar a tela de ângulos fora do centro. As cores nos padrões circulares devem permanecer consistentes enquanto você move a cabeça. Importante para painéis VA e TN.

Geometry

Verifique distorção de forma. Círculos devem ser perfeitamente redondos e quadrados, quadrados perfeitos. Útil para projetores, CRTs ou para identificar problemas de escalonamento de proporção em displays modernos.

Response Time

Teste a clareza de movimento com objetos em movimento. Possui Controles Avançados para ajustar velocidade (até 100), quantidade de objetos (até 20) e cores. Procure por "ghosting" (rastros atrás de objetos em movimento) ou "overshoot" (cores inversas de rastro).

Burn-in Fix

Uma ferramenta utilitária que gera ruído branco aleatório em alta velocidade. Essa comutação rápida de pixels pode ajudar a "massagear" pixels presos de volta à vida ou limpar retenção temporária de imagem (burn-in) em telas OLED/LCD. Execute por 10–20 minutos.

Interface intuitiva

  • Navegação inteligente — Role para alternar categorias, Clique para avançar testes
  • Popups introdutórios — Guias úteis aparecem ao entrar em cada categoria
  • Controles interativos — Sliders em tempo real para Velocidade, Cores e Tamanho
  • Foco em tela cheia — Pressione 'F' para um ambiente de teste imersivo
  • Painel de informações — Guias detalhadas "O que observar" para cada padrão de teste

Perguntas Frequentes

O que é um pixel morto?

Um pixel morto é um pixel no seu display que não funciona mais. Ele aparece como um ponto permanentemente escuro porque nenhum de seus subpixels acende. Pixels mortos são diferentes de pixels presos, que ficam travados em uma única cor ( frequentemente brilhante), e de pixels quentes, que estão sempre totalmente acesos (aparecendo brancos).

Pixels mortos podem ser consertados?

Pixels mortos normalmente são permanentes e não podem ser corrigidos por software. Entretanto, pixels presos às vezes podem ser recuperados usando métodos de correção como ciclagem rápida de cores ou aplicação de pressão suave (embora este último tenha riscos). Muitos fabricantes têm políticas de pixels mortos que permitem devoluções se um certo número de pixels defeituosos for encontrado.

Por que vejo banding em gradientes?

Banding de cor (passos visíveis em gradientes) geralmente indica um destes problemas:

  • Painel 6-bit — Monitores de entrada usam painéis 6-bit que só exibem 262.144 cores em vez de 16,7 milhões
  • Configurações de cor incorretas — Ajustar a placa de vídeo para faixa RGB limitada em vez de full pode causar banding
  • Limitação de profundidade de bits — Usar saída de 8-bit em um monitor capaz de 10-bit pode apresentar banding

O que é backlight bleed?

Backlight bleed ocorre quando a luz do backlight do monitor vaza pelas bordas da tela, causando pontos mais claros em conteúdo escuro. É mais perceptível em salas escuras com fundos pretos. Um pouco de backlight bleed é normal em monitores com LED, mas excesso pode ser um defeito.

O que é IPS glow?

IPS glow é uma característica de painéis IPS onde cantos ou bordas parecem ter um leve brilho, especialmente ao ver conteúdo escuro de ângulo oblíquo. Ao contrário do backlight bleed, o IPS glow muda conforme você altera a posição de visualização. É considerado comportamento normal para a tecnologia IPS.

Como sei se meu gamma está correto?

No teste Gamma 2.2, observe o padrão de tabuleiro ao lado do bloco cinza sólido. Se calibrado corretamente para Gamma 2.2, ambos devem parecer ter o mesmo brilho quando vistos a uma distância normal. Se o tabuleiro parecer mais claro, seu Gamma está muito alto; se mais escuro, está muito baixo.

O que é ghosting de tempo de resposta?

Ghosting é um artefato visual onde um rastro ou sombra aparece atrás de objetos em movimento na tela. É causado por tempos de resposta de pixels lentos, ou seja, os pixels não mudam de cor rápido o suficiente para acompanhar movimentos rápidos. Isso é especialmente perceptível em jogos ou vídeos com ação rápida.

Devo testar em modo de tela cheia?

Sim. Testar em tela cheia é fortemente recomendado porque:

  • A interface do navegador e barras de tarefas podem interferir em testes de borda como uniformidade e checagens de borda
  • Alguns testes dependem da visualização de toda a superfície da tela
  • Proporciona uma representação mais precisa da qualidade real do display

Por que meu círculo parece uma oval?

Se o círculo no teste de Geometria parecer oval, a proporção do seu display pode estar incorreta. Isso pode acontecer se:

  • Sua resolução estiver configurada incorretamente (não correspondendo à resolução nativa)
  • O driver gráfico estiver esticando a imagem
  • A configuração de proporção do monitor não estiver em "1:1" ou "nativa"

Meus dados são enviados para algum lugar?

Privacidade garantida: Todos os testes são executados inteiramente no seu navegador usando as capacidades gráficas do seu dispositivo. Nenhum dado de teste, captura de tela ou informação pessoal é coletado ou transmitido para qualquer servidor.

Teste de Monitor

Testes completos de qualidade da tela

Tela cheia recomendada para testes precisos
Pressione F para tela cheia — recomendado para testes precisos
Role para alternar categorias, Clique para ir ao próximo teste
Pressione Espaço para alternar automaticamente as cores no teste de pixels defeituosos
Use os controles na tela para testes interativos (Tempo de resposta, Nitidez, Cores)
Execute a Correção de burn-in por 10–20 minutos para tentar recuperar pixels presos
Quer saber mais? Leia a documentação →
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