O que é o Teste de Monitor?
O Teste de Monitor é uma ferramenta completa para testar a qualidade de displays, ajudando você a avaliar o desempenho da sua tela em 12 categorias de teste. Se você está verificando um monitor novo por defeitos, calibrando cores para trabalho profissional ou apenas curioso sobre as capacidades do seu display, esta ferramenta oferece os testes que você precisa.
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- 1. O que é o Teste de Monitor?
- 2. Categorias de Teste
- 3. Como usar o Teste de Monitor
- 4. Atalhos de Teclado
- 5. Dicas para Testes Precisos
- 6. Testes Interativos
- 7. Recursos
- 8. Perguntas Frequentes
- 8.1. O que é um pixel morto?
- 8.2. Pixels mortos podem ser consertados?
- 8.3. Por que vejo banding em gradientes?
- 8.4. O que é backlight bleed?
- 8.5. O que é IPS glow?
- 8.6. Como sei se meu gamma está correto?
- 8.7. O que é ghosting de tempo de resposta?
- 8.8. Devo testar em modo de tela cheia?
- 8.9. Por que meu círculo parece uma oval?
- 8.10. Meus dados são enviados para algum lugar?
12 Categorias de Teste
A ferramenta realiza testes abrangentes em todos os aspectos da qualidade do monitor:
Pixels defeituosos
Encontre pixels mortos, pixels presos ou pixels quentes usando telas de cor sólida
Uniformidade
Verifique vazamento de luz de fundo (backlight bleed), clouding e IPS glow
Distâncias de Cor
Teste a capacidade do seu painel de distinguir cores semelhantes
Gradiente
Detecte banding de cor (passos visíveis) em transições suaves
Nitidez
Verifique a clareza do texto e a definição de linhas
Ângulo de Visão
Avalie a consistência de cor e contraste a partir de diferentes ângulos
Gamma
Verifique se seu Gamma está corretamente ajustado para 2.2
Contraste
Avalie os níveis de preto e branco
Geometria
Teste a precisão da proporção e distorções da tela
Brilho
Avalie os níveis de brilho e a uniformidade
Tempo de Resposta
Verifique desfoque de movimento e ghosting
Barras de Cor
Verifique a precisão das cores com padrões de teste padrão
Como usar o Teste de Monitor
Primeiros passos
Entre no modo de tela cheia
Pressione F ou clique no botão de tela cheia. Isso garante testes mais precisos sem interferência da interface do navegador.
Escolha uma categoria de teste
Clique em qualquer um dos 12 cartões de categoria na tela do menu. Recomendamos começar por "Padrões de Teste" para uma visão geral ou "Pixels defeituosos" para uma checagem básica.
Navegue entre os testes
Clique em qualquer lugar da tela para avançar para o próximo teste dentro de uma categoria.
Alterne categorias
Use a roda do mouse Role para cima/baixo para mover entre categorias, ou use os indicadores de navegação na parte inferior.
Use controles interativos
Alguns testes (Tempo de Resposta, Nitidez, Distâncias de Cor) têm controles deslizantes e botões na tela. Mova o mouse para revelá-los.
Atalhos de Teclado
| Tecla | Ação |
|---|---|
| Click or → | Próximo teste na categoria atual |
| ← | Teste anterior |
| Scroll | Alternar entre categorias |
| 0 | Padrões de Teste (Padrão Mestre, SMPTE) |
| 1–9 | Categorias específicas (Pixels até Geometria) |
| - | Tempo de Resposta |
| + / = | Correção de burn-in |
| Space | Ativar/desativar auto-ciclo (no teste de pixels defeituosos) |
| F | Alternar tela cheia |
| I or ? | Mostrar/ocultar informações do teste |
| H or Esc | Voltar ao menu inicial |
Dicas para Testes Precisos
- Faça os testes em uma sala escura — A luz ambiente pode afetar a percepção dos padrões de teste, especialmente nos testes de uniformidade e contraste
- Deixe o monitor aquecer — Ligue o monitor por pelo menos 30 minutos antes de testar para obter resultados consistentes
- Use a resolução nativa — Certifique-se de que a tela esteja na resolução nativa para testes precisos de nitidez e geometria
- Desative aprimoramentos de imagem — Desligue recursos como contraste dinâmico, overdrive ou realce de cor para testes básicos
- Execute a Correção de burn-in para pixels presos — Se você tem pixels presos (pontos que não mudam de cor), execute o teste de "Correção de burn-in" por 10–20 minutos. O piscar rápido pode às vezes "massagear" o pixel de volta à vida
Testes Interativos
Vários testes trazem controles dinâmicos para avaliação personalizada:
Tempo de Resposta
Nitidez (Texto)
Distâncias de Cor
Recursos
12 Categorias de Teste Profissionais
Test Patterns
O ponto de partida definitivo. Inclui um Padrão de Teste Mestre para uma verificação abrangente de geometria, cor e nitidez em uma única tela. Também traz as barras de cor SMPTE no padrão de transmissão com PLUGE para calibrar brilho, contraste e saturação de cor, garantindo que seu display atenda aos padrões da indústria.
Defective Pixels
Exibe 9 cores sólidas (preto, branco, vermelho, verde, azul, ciano, magenta, amarelo, cinza) para identificar pixels mortos (sempre pretos), pixels presos (travados em uma cor) ou pixels quentes (sempre brilhantes). Inclui um modo de Auto-Cycle para varrer sem clicar.
Uniformity
Teste vários níveis de cinza (10%, 20%, 50%) para detectar vazamento de backlight, IPS glow, clouding ou vinhetas. É crítico para checar se o painel tem brilho e temperatura de cor uniformes em toda a superfície.
Color Distances
Teste interativo para checar a habilidade do seu monitor (e dos seus olhos) de distinguir diferenças sutis de cor. Use os controles deslizantes para ajustar as cores do fundo e do alvo e encontrar o limite onde elas se tornam indistinguíveis.
Contrast
Calibre sua faixa dinâmica. Use o teste "White Saturation" para garantir que realces brilhantes não estoure(m), e o teste de "black level" para assegurar que detalhes em sombras não sejam esmagados em preto absoluto.
Gamma
Verifique sua calibração de Gamma (normalmente alvo 2.2). Compare padrões de tabuleiro misto com fundos cinza sólido. Se a área mesclada combinar com a cor sólida, seu Gamma está correto. Fundamental para representação precisa de tons médios.
Gradients
Verifique banding de cor (posterização). Gradientes suaves devem transitar sem passos ou linhas visíveis do preto até a cor/branco. Banding visível indica painel com menor profundidade de bits ou processamento interno ruim.
Sharpness
Avalie a clareza com textos, linhas e grades. Traz um Teste de Texto Interativo onde você pode ajustar o tamanho da fonte e as cores para ver como o monitor renderiza tipografia. Essencial para verificar resolução nativa e configurações de escala.
Viewing Angle
Avalie alteração de cor e perda de contraste ao visualizar a tela de ângulos fora do centro. As cores nos padrões circulares devem permanecer consistentes enquanto você move a cabeça. Importante para painéis VA e TN.
Geometry
Verifique distorção de forma. Círculos devem ser perfeitamente redondos e quadrados, quadrados perfeitos. Útil para projetores, CRTs ou para identificar problemas de escalonamento de proporção em displays modernos.
Response Time
Teste a clareza de movimento com objetos em movimento. Possui Controles Avançados para ajustar velocidade (até 100), quantidade de objetos (até 20) e cores. Procure por "ghosting" (rastros atrás de objetos em movimento) ou "overshoot" (cores inversas de rastro).
Burn-in Fix
Uma ferramenta utilitária que gera ruído branco aleatório em alta velocidade. Essa comutação rápida de pixels pode ajudar a "massagear" pixels presos de volta à vida ou limpar retenção temporária de imagem (burn-in) em telas OLED/LCD. Execute por 10–20 minutos.
Interface intuitiva
- Navegação inteligente — Role para alternar categorias, Clique para avançar testes
- Popups introdutórios — Guias úteis aparecem ao entrar em cada categoria
- Controles interativos — Sliders em tempo real para Velocidade, Cores e Tamanho
- Foco em tela cheia — Pressione 'F' para um ambiente de teste imersivo
- Painel de informações — Guias detalhadas "O que observar" para cada padrão de teste
Perguntas Frequentes
O que é um pixel morto?
Um pixel morto é um pixel no seu display que não funciona mais. Ele aparece como um ponto permanentemente escuro porque nenhum de seus subpixels acende. Pixels mortos são diferentes de pixels presos, que ficam travados em uma única cor ( frequentemente brilhante), e de pixels quentes, que estão sempre totalmente acesos (aparecendo brancos).
Pixels mortos podem ser consertados?
Pixels mortos normalmente são permanentes e não podem ser corrigidos por software. Entretanto, pixels presos às vezes podem ser recuperados usando métodos de correção como ciclagem rápida de cores ou aplicação de pressão suave (embora este último tenha riscos). Muitos fabricantes têm políticas de pixels mortos que permitem devoluções se um certo número de pixels defeituosos for encontrado.
Por que vejo banding em gradientes?
Banding de cor (passos visíveis em gradientes) geralmente indica um destes problemas:
- Painel 6-bit — Monitores de entrada usam painéis 6-bit que só exibem 262.144 cores em vez de 16,7 milhões
- Configurações de cor incorretas — Ajustar a placa de vídeo para faixa RGB limitada em vez de full pode causar banding
- Limitação de profundidade de bits — Usar saída de 8-bit em um monitor capaz de 10-bit pode apresentar banding
O que é backlight bleed?
Backlight bleed ocorre quando a luz do backlight do monitor vaza pelas bordas da tela, causando pontos mais claros em conteúdo escuro. É mais perceptível em salas escuras com fundos pretos. Um pouco de backlight bleed é normal em monitores com LED, mas excesso pode ser um defeito.
O que é IPS glow?
IPS glow é uma característica de painéis IPS onde cantos ou bordas parecem ter um leve brilho, especialmente ao ver conteúdo escuro de ângulo oblíquo. Ao contrário do backlight bleed, o IPS glow muda conforme você altera a posição de visualização. É considerado comportamento normal para a tecnologia IPS.
Como sei se meu gamma está correto?
No teste Gamma 2.2, observe o padrão de tabuleiro ao lado do bloco cinza sólido. Se calibrado corretamente para Gamma 2.2, ambos devem parecer ter o mesmo brilho quando vistos a uma distância normal. Se o tabuleiro parecer mais claro, seu Gamma está muito alto; se mais escuro, está muito baixo.
O que é ghosting de tempo de resposta?
Ghosting é um artefato visual onde um rastro ou sombra aparece atrás de objetos em movimento na tela. É causado por tempos de resposta de pixels lentos, ou seja, os pixels não mudam de cor rápido o suficiente para acompanhar movimentos rápidos. Isso é especialmente perceptível em jogos ou vídeos com ação rápida.
Devo testar em modo de tela cheia?
Sim. Testar em tela cheia é fortemente recomendado porque:
- A interface do navegador e barras de tarefas podem interferir em testes de borda como uniformidade e checagens de borda
- Alguns testes dependem da visualização de toda a superfície da tela
- Proporciona uma representação mais precisa da qualidade real do display
Por que meu círculo parece uma oval?
Se o círculo no teste de Geometria parecer oval, a proporção do seu display pode estar incorreta. Isso pode acontecer se:
- Sua resolução estiver configurada incorretamente (não correspondendo à resolução nativa)
- O driver gráfico estiver esticando a imagem
- A configuração de proporção do monitor não estiver em "1:1" ou "nativa"
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