Haz un test completo de tu monitor en el navegador
El test de monitor somete tu pantalla a 12 categorías de patrones a pantalla completa para detectar pixeles muertos, fallas de color y uniformidad, banding y ghosting en minutos. Ábrelo en cualquier navegador, ponlo en pantalla completa y revisa una pantalla nueva en busca de defectos o ajusta una vieja al detalle.
Cada categoría reúne los patrones justos para cada tarea: colores sólidos para un test de pixeles muertos, campos grises para el sangrado de retroiluminación, degradados suaves para el banding y una casilla en movimiento para el tiempo de respuesta. Un panel de Info en cada prueba te dice exactamente cómo se ve un buen y un mal resultado, así nunca tienes que adivinar.
Cómo probar tu monitor
Ponlo en pantalla completa
Pulsa F o haz clic en el botón de pantalla completa para que las barras del navegador y la barra de tareas no tapen los extremos de la pantalla. Se recomienda la pantalla completa para revisar bien la uniformidad y los bordes.
Elige una categoría de prueba
Elige una de las 12 tarjetas del menú o pulsa Ejecutar todas para empezar por Pixeles defectuosos. Empieza por Pixeles defectuosos para una revisión rápida o por Patrones de prueba para una visión general.
Haz clic o desplázate para navegar
Haz clic en cualquier parte (o pulsa →) para pasar a la siguiente prueba de una categoría. Gira la rueda del mouse, o usa las pestañas inferiores, para cambiar entre categorías.
Lee el resultado
Abre el panel de Info (pulsa I) para ver una guía de "qué buscar" con el resultado bueno y malo de cada patrón. En las pruebas interactivas, arrastra los deslizantes en pantalla para exigirle más a tu pantalla.
12 categorías de prueba
Pixeles defectuosos
Llena la pantalla con 9 colores sólidos para encontrar pixeles muertos, atascados o calientes. Un modo de Ciclo automático recorre los colores sin manos.
Patrones de prueba
Referencias de nivel broadcast: un Patrón de prueba maestro, barras SMPTE, nivel de negro (Pluge), colores primarios, y rampas y escalones de grises.
Uniformidad
Campos grises parejos del 5% al 75% revelan sangrado de retroiluminación, IPS glow, clouding y viñeteo en todo el panel.
Distancias de color
Una prueba interactiva con deslizantes RGB y una lectura de ΔE en vivo, además de una rueda de tono y rampas de tonos rojos, verdes y azules para medir qué diferencia de color tan fina puedes ver.
Contraste
Una división de blanco y negro más rampas de tonos casi negros y casi blancos comprueban que las luces no estén quemadas ni el detalle de las sombras aplastado.
Gamma
Compara un tablero de ajedrez combinado con un bloque gris sólido para verificar que tu gamma esté bien ajustada en 2.2 y tener medios tonos precisos.
Degradados
Degradados en escala de grises y en rojo, verde y azul, más rampas casi negras y casi blancas, exponen el banding de color de paneles de pocos bits o salida RGB limitada.
Nitidez
Líneas verticales y horizontales, una cuadrícula y una prueba de texto interactiva (ajusta el tamaño de letra, el color del texto y el fondo) confirman pixeles nítidos y resolución nativa.
Ángulo de visión
Campos grises, rojos, verdes y azules muestran cuánto cambian el color y el contraste cuando miras la pantalla fuera del eje, útil para paneles VA y TN.
Geometría
Un patrón de círculo, cuadrícula y borde revisa la distorsión de forma, los errores de relación de aspecto y el overscan que corta los extremos de la pantalla.
Tiempo de respuesta
Una casilla en movimiento revela el ghosting y el desenfoque de movimiento. Ajusta la velocidad (hasta 100), la cantidad de objetos (hasta 20) y los colores del fondo y del objeto.
Reparar quemado
Ruido blanco a alta velocidad que cambia cada pixel rápidamente. Ejecútalo durante 10-20 minutos para liberar pixeles atascados o borrar la retención de imagen.
Controles y atajos
Clic o flechas
Haz clic en la pantalla o pulsa → / ← para ir a la prueba siguiente o anterior dentro de una categoría.
Desplázate para cambiar de categoría
En pantalla completa, gira la rueda del mouse hacia arriba o abajo —o usa ↑ / ↓— para saltar entre las 12 categorías.
Ciclo automático
En Pixeles defectuosos, pulsa Space para recorrer los colores sólidos sin manos y poder inspeccionar el panel sin hacer clic.
Pantalla completa e Info
Pulsa F para alternar la pantalla completa, I para el panel de Info, y H o Esc para volver al menú de inicio.
Preguntas frecuentes
¿Cómo pruebo mi monitor en busca de pixeles muertos?
Abre la categoría Pixeles defectuosos y recorre los 9 colores sólidos (usa Space para el Ciclo automático). En cada pantalla de color completo, fíjate bien si hay algún punto que no coincida con el fondo: ese pixel está muerto, atascado o caliente. Ponerlo en pantalla completa y mirarlo a una distancia normal hace que las fallas se vean más fácil.
¿Cuál es la diferencia entre un pixel muerto y uno atascado?
Un pixel muerto nunca se enciende, así que se queda negro en todos los colores. Un pixel atascado está fijo en un color (a menudo rojo, verde o azul) y se ve en casi todos los fondos. Un pixel caliente está siempre encendido al máximo y se ve blanco. Las pantallas de color sólido hacen que los tres sean fáciles de identificar.
¿Cómo reparo un pixel atascado?
Ejecuta la categoría Reparar quemado, que llena la pantalla con ruido blanco a alta velocidad. Dejarla sobre el pixel atascado durante 10-20 minutos a veces lo "masajea" para revivirlo, al cambiar sus subpixeles rápidamente. Los pixeles realmente muertos suelen ser permanentes y no se pueden reparar por software.
¿Esto puede reparar el quemado del monitor?
El ruido de Reparar quemado puede ayudar a borrar la retención de imagen temporal en pantallas LCD y OLED al ejercitar cada pixel. El quemado permanente de OLED —cuando el panel está físicamente desgastado— en general no se puede revertir, pero ejecutar el patrón durante 10-20 minutos es algo seguro como primer intento.
¿Importa la pantalla completa para el test?
Sí. Las barras del navegador y la barra de tareas pueden tapar los extremos de la pantalla, que es justo donde aparecen los problemas de uniformidad, borde y overscan. La pantalla completa también deja que algunos patrones cubran todo el panel, dando una lectura más precisa de la calidad real de la pantalla.
¿Qué detectan las pantallas de color sólido?
Cada color sólido obliga a cada pixel a mostrar el mismo valor, así que cualquier pixel distinto resalta al instante. Los colores brillantes exponen los pixeles muertos, el negro expone los atascados y calientes, y los campos grises de la categoría Uniformidad revelan el sangrado de retroiluminación, el clouding y el IPS glow.
¿Por qué veo banding en los degradados?
Los escalones visibles en un degradado suave suelen apuntar a un panel de 6 bits (que finge colores con dithering), una tarjeta gráfica con un rango RGB limitado en vez de completo, o salida de 8 bits en una pantalla de 10 bits. Cambiar al rango RGB completo y a la profundidad de bits nativa de tu panel suele resolverlo.
¿Cómo sé si mi gamma es correcta?
En la prueba de Gamma, mira el tablero de ajedrez combinado junto al bloque gris sólido desde una distancia normal. Si ambos se ven igual de brillantes, tu gamma está bien ajustada en 2.2. Si el tablero se ve más claro, la gamma está muy alta; si se ve más oscuro, está muy baja.
¿Mis datos se envían a algún lado?
No. Cada patrón se dibuja en tu navegador usando la gráfica de tu propio dispositivo. No se recopila ni se envía a ningún servidor ningún dato de la prueba, captura ni información personal: la herramienta funciona por completo en tu máquina.
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