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Cortador de Sprite Sheet

Cortador de Sprite Sheet

Divida sprite sheets em frames individuais com grid personalizável, visualização de animação e exportação em ZIP em lote.

O que é um Cortador de Sprite Sheet?

Uma sprite sheet é um único arquivo de imagem que contém múltiplas imagens menores (frames) organizadas em uma grade. Desenvolvedores de jogos, artistas de pixel art e designers web comumente usam sprite sheets para organizar frames de animação, poses de personagens ou elementos de UI de forma eficiente.

Como funciona: Esta ferramenta permite que você divida rapidamente uma sprite sheet em imagens de frames individuais. Basta enviar sua sprite sheet, configurar o layout da grade, visualizar a animação e exportar todos os frames de uma vez.

Quando Usar Esta Ferramenta

Desenvolvimento de Jogos

Extraia frames de animação de sprite sheets para uso em engines de jogos como Unity, Godot ou GameMaker.

Pixel Art

Separe sprites individuais de um tileset ou character sheet para edição e organização.

Animação Web

Divida sprite sheets CSS em imagens individuais para projetos e animações web.

Gerenciamento de Assets

Organize e catalogar sprites de grandes sheets para melhor fluxo de trabalho do projeto.

Como Usar

1

Envie Sua Sprite Sheet

Arraste e solte sua imagem de sprite sheet na área de envio, clique para procurar arquivos ou cole uma imagem da sua área de transferência. Os formatos suportados incluem PNG, JPG e WebP.

Dica profissional: O formato PNG é recomendado para sprites com transparência para preservar canais alfa.
2

Configure a Grade

Escolha um dos dois modos de grade com base no layout da sua sprite sheet:

Por Contagem

Divisão Baseada em Grade

  • Especifique colunas e linhas
  • Calcula automaticamente o tamanho do frame
  • Melhor para grades uniformes
  • Exemplo: 8 colunas × 4 linhas
Por Tamanho

Divisão Baseada em Dimensões

  • Digite as dimensões exatas em pixels
  • Calcula automaticamente a contagem de frames
  • Melhor para tamanhos de frame conhecidos
  • Exemplo: 32×32 ou 64×64 pixels

Configurações Avançadas

Se sua sprite sheet tem margens ou espaços entre frames, clique em Avançado para configurar:

  • Offset - Posição inicial a partir do canto superior esquerdo (útil para margens externas)
  • Espaçamento - Espaço entre frames (para sheets com preenchimento entre sprites)
3

Visualize e Verifique

A sobreposição de grade é atualizada em tempo real conforme você ajusta as configurações. Use os controles de zoom para inspecionar sprites pequenos com renderização pixelizada para visualização precisa.

Após clicar em Exportar Frames, use a visualização de animação para verificar se os frames foram cortados corretamente antes de baixar.

4

Exporte Seus Frames

Clique em Exportar Frames para extrair todos os frames. Você pode desselecionar qualquer frame indesejado clicando nele na grade de resultados.

  • Baixe frames individuais um de cada vez
  • Use Baixar ZIP para obter todos os frames selecionados em um único arquivo
  • Os frames são nomeados sequencialmente para fácil organização

Recursos

Configuração de Grade Flexível

Dois modos de grade cobrem todos os layouts de sprite sheet com controle de precisão.

  • Modo Por Contagem para dimensões de grade conhecidas
  • Modo Por Tamanho para dimensões exatas em pixels
  • Configurações avançadas de offset e espaçamento
  • Lida com sheets com margens e espaços

Visualização de Grade em Tempo Real

Veja exatamente como sua sprite sheet será dividida antes de exportar.

  • Sobreposição de grade ao vivo com numeração de frames
  • Controles de zoom com renderização pixelizada
  • Feedback visual instantâneo nas configurações
  • Perfeito para inspecionar pixel art minúsculo

Visualização de Animação

Visualize sua animação de sprite diretamente no navegador.

  • Controle deslizante de FPS ajustável (1-60 FPS)
  • Controles Play, Pause e Stop
  • Revise a sequência de animação antes de exportar
  • Verifique a ordem e o tempo dos frames

Seleção de Frames

Escolha exatamente quais frames exportar com controles intuitivos.

  • Clique nos frames para desselecionar os indesejados
  • Selecionar Tudo / Desselecionar Tudo para operações em lote
  • Apenas frames selecionados incluídos no ZIP
  • Pule frames vazios ou duplicados facilmente

Múltiplas Opções de Exportação

Exporte frames no seu formato preferido com opções de download flexíveis.

  • Formato PNG (preserva transparência)
  • Formato JPG (qualidade ajustável)
  • Downloads de frames individuais
  • Arquivo ZIP para download em lote

Seus Dados Permanecem Privados

Todo o processamento acontece inteiramente no seu navegador para máxima privacidade.

  • Sem envios - imagens nunca saem do seu dispositivo
  • Sem rastreamento ou coleta de dados
  • Funciona completamente offline
  • Processamento 100% no lado do cliente

Perguntas Frequentes

Quais formatos de imagem são suportados?

Você pode enviar sprite sheets nos formatos PNG, JPG e WebP. Para exportação, escolha entre:

  • PNG - Recomendado para sprites com transparência (preserva canais alfa)
  • JPG - Tamanho de arquivo menor com qualidade ajustável (sem suporte a transparência)

Qual é a diferença entre o modo "Por Contagem" e "Por Tamanho"?

Por Contagem divide a sprite sheet no número especificado de colunas e linhas, calculando automaticamente os tamanhos dos frames. Isso é ideal quando você conhece o layout da grade (por exemplo, 8 colunas por 4 linhas).

Por Tamanho permite que você especifique as dimensões exatas em pixels de cada frame (por exemplo, 32×32 ou 64×64), e a ferramenta descobre quantos frames cabem na sheet. Isso funciona melhor quando você conhece as dimensões exatas dos frames.

O que são Offset e Espaçamento?

Offset define a posição inicial a partir do canto superior esquerdo da imagem. Isso é útil quando a sprite sheet tem uma margem externa ou borda que deve ser excluída da grade.

Espaçamento adiciona um espaço entre frames, para sheets onde sprites são separados por pixels vazios ou preenchimento. Isso garante que os frames sejam cortados nos limites corretos.

Exemplo: Se sua sprite sheet tem uma margem de 10px nas bordas, defina Offset X e Y para 10. Se há um espaço de 2px entre cada sprite, defina Espaçamento para 2.

Posso pular frames vazios?

Sim. Após extrair os frames, clique em qualquer frame indesejado na grade de resultados para desselecionar. Os frames desseleccionados aparecem esmaecidos e são excluídos do download do ZIP.

Você também pode usar os botões Selecionar Tudo e Desselecionar Tudo para operações rápidas em lote.

Há um limite de tamanho?

Como todo o processamento acontece no seu navegador, não há limite de tamanho de envio. No entanto, imagens muito grandes (por exemplo, 8000×8000 pixels ou maiores) podem ser mais lentas para processar dependendo do desempenho do seu dispositivo e da memória disponível.

Dica de desempenho: Para melhores resultados, use sprite sheets menores que 4000×4000 pixels. Sheets maiores funcionam, mas podem levar mais tempo para processar.

Minhas imagens são enviadas para um servidor?

Não. Tudo é executado inteiramente no seu navegador usando JavaScript no lado do cliente. Suas imagens nunca são enviadas para nenhum servidor, garantindo privacidade e segurança completas.

  • Nenhum dado sai do seu dispositivo
  • Sem rastreamento ou análise das suas imagens
  • Funciona offline após o carregamento inicial da página
  • 100% privado e seguro

Solte a sprite sheet aqui ou clique para enviar

PNG, JPG, WebP

Use o modo Por Tamanho quando você conhece as dimensões exatas em pixels de cada frame
Use o modo Por Contagem quando você conhece o número de colunas e linhas
Ajuste Offset e Espaçamento nas configurações Avançadas para sprite sheets com margens entre frames
Clique nos frames na grade de resultados para desselecionar frames vazios antes de baixar
Use a Visualização de Animação para verificar se os frames foram cortados corretamente antes de exportar
Use o Zoom para inspecionar sprites de pixel art pequenos em detalhes
Todo o processamento acontece no seu navegador - nenhum arquivo é enviado
Quer saber mais? Leia a documentação →
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