Bahasa
English English Vietnamese (Tiếng Việt) Vietnamese (Tiếng Việt) Chinese (简体中文) Chinese (简体中文) Portuguese (Brazil) (Português do Brasil) Portuguese (Brazil) (Português do Brasil) Spanish (Español) Spanish (Español) Indonesian (Bahasa Indonesia) Indonesian (Bahasa Indonesia)
Kalkulator Gerak Parabola

Kalkulator Gerak Parabola

Hitung jarak terjauh, tinggi maksimum, waktu di udara, dan kecepatan jatuh pada gerak parabola. Lihat lintasannya dan bandingkan hingga 3 lemparan.

Kalkulator Gerak Parabola

Kalkulator gerak parabola ini menghitung jarak terjauh, tinggi maksimum, waktu di udara, dan kecepatan jatuh sebuah benda yang diluncurkan ke udara dengan sudut tertentu. Masukkan kecepatan awal, sudut elevasi, tinggi awal, dan gravitasi, lalu semua hasil diperbarui seketika bersama grafik lintasan langsung. Alat ini dibuat untuk pelajar fisika, guru, dan siapa pun yang penasaran bagaimana benda yang dilempar atau ditembakkan bergerak.

Gerak parabola adalah lintasan melengkung berbentuk parabola yang ditempuh sebuah benda hanya karena gravitasi. Alat ini memecah gerak tersebut menjadi bagian mendatar (kecepatan tetap) dan bagian tegak (dipercepat oleh gravitasi), kemudian menggambar busur lengkapnya dengan titik peluncuran, puncak, dan pendaratan ditandai dengan jelas. Anda dapat menumpuk hingga tiga lintasan untuk membandingkan bagaimana sudut, kecepatan, atau planet mengubah jalurnya.

Privat sejak awal: setiap perhitungan berjalan di peramban Anda menggunakan JavaScript. Masukan, lintasan, dan hasil Anda tidak pernah diunggah ke server.

Cara Menggunakan Kalkulator Gerak Parabola

1

Masukkan parameter peluncuran

Ketik Kecepatan Awal (v₀), atur Sudut Elevasi (θ) melalui kolom atau penggeser, lalu masukkan Tinggi Awal (h₀) — gunakan 0 untuk permukaan tanah. Setiap masukan memiliki pemilih satuannya sendiri.

2

Pilih gravitasi

Ketuk preset planet untuk Earth, Moon, Mars, atau Jupiter, atau ketik nilai khusus dalam m/s². Nilai bawaannya adalah gravitasi Earth 9,81 m/s².

3

Baca hasilnya

Panel menampilkan Jarak Terjauh, Tinggi Maksimum, Waktu di Udara, dan Kecepatan Jatuh, plus sudut elevasi optimal untuk jarak terjauh. Hasil dihitung ulang saat nilai mana pun berubah.

4

Jelajahi dan bandingkan

Arahkan kursor atau sentuh kurva untuk membaca posisi, waktu, dan kecepatan di titik mana pun. Tekan tombol + untuk menambahkan hingga tiga lintasan berwarna pembeda dan membandingkan lemparan yang berbeda secara berdampingan.

Fitur

Empat Hasil Utama

Dapatkan jarak terjauh, tinggi maksimum, waktu di udara, dan kecepatan jatuh dari satu set masukan.

Visualisasi Lintasan

Kanvas interaktif menggambar lintasan parabola dengan grid, label sumbu, serta titik peluncuran, puncak, dan pendaratan yang ditandai.

Bandingkan Hingga 3 Lintasan

Tumpuk hingga tiga lemparan dalam warna biru, kuning, dan hijau untuk membandingkan sudut, kecepatan, atau gravitasi sekilas.

Preset Gravitasi Planet

Beralih seketika antara Earth (9,81), Moon (1,62), Mars (3,72), dan Jupiter (24,79) m/s², atau atur nilai khusus.

Konversi Satuan

Beralih satuan kecepatan (m/s, km/h, ft/s), jarak (m, ft), dan sudut (deg, rad) tanpa kehilangan nilai Anda.

Penggeser Sudut

Geser penggeser untuk mengubah sudut dengan cepat atau ketik nilai yang presisi — keduanya tetap sinkron.

Tooltip Interaktif

Arahkan kursor atau sentuh titik mana pun pada kurva untuk membaca jarak mendatar, tinggi, waktu tempuh, dan kecepatannya.

Sudut Optimal

Lihat sudut elevasi yang menghasilkan jarak terjauh — 45° di tanah datar, dan lebih kecil saat diluncurkan dari ketinggian.

Contoh Cepat dari Kehidupan Nyata

Muat tendangan bola, kembang api, peluru meriam, atau lemparan bola basket untuk melihat gerak parabola dalam skenario sehari-hari.

Mode Gelap & Responsif

Tema gelap bawaan dan tata letak yang menyesuaikan dengan ponsel, tablet, dan desktop.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Sudut elevasi berapa yang menghasilkan jarak terjauh?

Di tanah datar (h₀ = 0), sudut optimalnya adalah 45° — keseimbangan sempurna antara jarak mendatar dan waktu di udara. Saat Anda meluncurkan dari atas permukaan tanah, sudut terbaiknya sedikit kurang dari 45°. Kalkulator menampilkan sudut optimal yang tepat secara otomatis untuk tinggi berapa pun.

Bagaimana cara menghitung jarak terjauh gerak parabola?

Jarak terjauh adalah jarak mendatar yang ditempuh benda sebelum mendarat: jarak = v₀·cos(θ) × waktu di udara. Untuk peluncuran dari tanah datar, ini disederhanakan menjadi rumus klasik R = v₀²·sin(2θ) / g. Kalkulator ini menggunakan metode waktu di udara lengkap sehingga juga menangani peluncuran dari tinggi awal dengan benar.

Bagaimana waktu di udara dan tinggi maksimum dihitung?

Waktu di udara diperoleh dengan menyelesaikan persamaan tegak h₀ + v₀·sin(θ)·t − ½·g·t² = 0 untuk saat benda kembali ke tanah. Tinggi maksimum adalah h₀ + (v₀·sin θ)² / (2g). Keduanya dihitung seketika dan ditampilkan di panel hasil bersama jarak terjauh dan kecepatan jatuh.

Apakah ini memperhitungkan hambatan udara?

Tidak. Alat ini menggunakan model gerak parabola ideal, yang mengasumsikan tanpa hambatan udara dan gravitasi tetap. Hambatan di dunia nyata mengurangi baik jarak terjauh maupun tinggi maksimum. Model ideal ini akurat untuk benda padat pada kecepatan sedang dan merupakan pendekatan standar yang dipakai dalam pendidikan fisika.

Mengapa kecepatan yang sama menghasilkan jarak berbeda di planet berbeda?

Jarak terjauh bergantung pada gravitasi. Di bawah gravitasi lemah Moon 1,62 m/s², benda bertahan lebih lama di udara dan menempuh jarak jauh lebih jauh. Di Jupiter, dengan 24,79 m/s², benda ditarik ke bawah dengan cepat dan mendarat lebih awal, sehingga jaraknya jauh lebih pendek — bahkan dengan kecepatan dan sudut yang identik.

Bisakah saya memakainya untuk benda yang diluncurkan dari ketinggian?

Bisa. Atur Tinggi Awal (h₀) ke tinggi peluncuran dalam meter atau kaki. Kalkulator memperhitungkan tinggi tambahan tersebut saat menghitung waktu di udara, jarak terjauh, dan kecepatan jatuh — berguna untuk lemparan dari gedung, tebing, atau platform yang tinggi.

Apakah data saya disimpan atau dikirim ke mana pun?

Tidak. Semua perhitungan terjadi sepenuhnya di peramban Anda dengan JavaScript. Tidak ada yang Anda masukkan diunggah ke server mana pun.

Parameter
m/s²
Lintasan
Tambah hingga 3 lintasan untuk dibandingkan
Contoh Cepat
Lintasan
Jarak Terjauh
Tinggi Maksimum
Waktu di Udara
Kecepatan Jatuh
Sudut optimal untuk jarak terjauh 45°
Geser penggeser sudut untuk mengubah sudut dengan cepat, atau ketik nilai yang presisi
Klik tombol + untuk menambahkan hingga 3 lintasan dan membandingkan lemparan secara berdampingan
Arahkan kursor ke kurva lintasan untuk melihat posisi, waktu, dan kecepatan di titik mana pun
Gunakan preset gravitasi untuk melihat perilaku benda parabola di planet yang berbeda
Sudut optimal turun di bawah 45° saat diluncurkan dari posisi yang lebih tinggi
Semua perhitungan berjalan secara lokal di peramban Anda
Ingin belajar lebih banyak? Baca dokumentasi →
1/7
Mulai ketik untuk mencari...
Mencari...
Tidak ada hasil yang ditemukan
Coba gunakan kata kunci yang berbeda