Calculadora de cantidad de movimiento para p = mv y colisiones
Esta calculadora de cantidad de movimiento obtiene el momento lineal a partir de la fórmula p = mv y analiza colisiones entre dos objetos. Ingresa dos de los tres valores (cantidad de movimiento, masa y velocidad) para despejar el tercero, o cambia al modo de colisión para hallar las velocidades tras un choque elástico o perfectamente inelástico.
Está pensada para estudiantes de física, docentes y cualquiera que quiera comprobar tareas o resultados de experimentos. La cantidad de movimiento es una magnitud vectorial, así que la dirección importa: usa velocidades negativas para los objetos que se mueven en sentido contrario. Cada resultado incluye el desarrollo de la fórmula paso a paso, conversiones de unidades y una comparación con referencias del mundo real.
Cómo calcular la cantidad de movimiento
Elige un modo
Selecciona la pestaña Cantidad de movimiento para trabajar con un solo objeto, o la pestaña Colisión para analizar el choque de dos objetos.
Elige qué despejar
En el modo Cantidad de movimiento, elige Cantidad de movimiento, Masa o Velocidad. En el modo Colisión, elige Elástica o Perfectamente inelástica.
Ingresa valores y unidades
Escribe los valores conocidos y elige sus unidades en los menús desplegables. En el modo Colisión, ingresa la masa y la velocidad inicial de ambos objetos, usando velocidad negativa para el sentido opuesto.
Lee el resultado
La respuesta aparece al instante mientras escribes. Abre Conversiones de unidades para verla en cada unidad disponible y revisa abajo los pasos de la fórmula, las barras de comparación y el análisis de energía.
Funciones
Cantidad de movimiento (p = mv)
Despeja cantidad de movimiento, masa o velocidad ingresando los otros dos valores, con resultados que se actualizan en tiempo real mientras escribes.
Varios sistemas de unidades
Cantidad de movimiento en kg·m/s, N·s, g·cm/s, lb·ft/s, slug·ft/s; masa en kg, g, mg, lb, oz, tonelada, slug; velocidad en m/s, km/h, mph, ft/s, nudos.
Desarrollo de la fórmula
Observa el cálculo completo escrito con tus valores reales de entrada y la respuesta final resaltada.
Tabla de conversión de unidades
Despliega un panel para ver tu resultado convertido a la vez a todas las unidades disponibles, con la unidad actual resaltada.
Comparación con el mundo real
Compara tu cantidad de movimiento con referencias como un saque de tenis, una persona corriendo, una bicicleta, un auto y un tren.
Calculadora de colisiones
Resuelve colisiones de dos objetos y obtén la velocidad final de cada uno después del choque.
Tipos elástica e inelástica
Las colisiones elásticas conservan la cantidad de movimiento y la energía cinética; en las perfectamente inelásticas los objetos quedan unidos y se pierde energía.
Verificación de la conservación
La cantidad de movimiento antes y después se muestra una junto a la otra para que confirmes que el total se conserva.
Análisis de energía cinética
Consulta la energía cinética antes y después de una colisión, además de la energía exacta perdida y su porcentaje en los choques inelásticos.
Barras de antes y después
Las barras visuales muestran de un vistazo cómo cambian la cantidad de movimiento y la energía cinética durante la colisión.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es la fórmula de la cantidad de movimiento?
La cantidad de movimiento es el producto de la masa por la velocidad: p = mv. Multiplica la masa de un objeto por su velocidad para obtener su cantidad de movimiento. Como la velocidad tiene dirección, la cantidad de movimiento es una magnitud vectorial y comparte esa dirección.
¿Cómo se calcula la cantidad de movimiento?
Ingresa la masa y la velocidad en el modo Cantidad de movimiento y la calculadora las multiplica para dar la cantidad de movimiento. También puedes resolver al revés: elige Masa o Velocidad para hallar ese valor a partir de una cantidad de movimiento conocida y la otra magnitud.
¿En qué unidades se mide la cantidad de movimiento?
La unidad del SI para la cantidad de movimiento es el kilogramo metro por segundo (kg·m/s), equivalente al newton-segundo (N·s). La calculadora también admite g·cm/s, lb·ft/s y slug·ft/s, y la tabla de conversión muestra tu resultado en todas ellas.
¿La cantidad de movimiento puede ser negativa?
Sí. Como la cantidad de movimiento es un vector, un valor negativo simplemente indica que el objeto se mueve en sentido opuesto a la referencia positiva que elegiste. En el modo de colisión, usa una velocidad negativa para un objeto que viaja en el otro sentido.
¿Qué significa que "la cantidad de movimiento se conserva"?
La conservación de la cantidad de movimiento significa que la cantidad de movimiento total de un sistema cerrado se mantiene igual antes y después de una interacción. Se cumple en todo tipo de colisión, por eso la pestaña de colisión muestra la cantidad de movimiento antes y después una junto a la otra para que la verifiques.
¿Cuál es la diferencia entre colisiones elásticas e inelásticas?
En una colisión elástica se conservan tanto la cantidad de movimiento como la energía cinética y los objetos rebotan y se separan. En una colisión perfectamente inelástica, los objetos quedan unidos y se mueven como uno solo: la cantidad de movimiento se sigue conservando, pero parte de la energía cinética se convierte en calor, sonido o deformación.
¿Cuánta energía se pierde en una colisión perfectamente inelástica?
Depende de las masas y velocidades implicadas. La calculadora muestra la energía cinética antes y después del choque junto con la energía exacta perdida y su porcentaje. Esa energía perdida se convierte en calor, sonido y deformación.
¿Por qué los resultados de colisión muestran m/s aunque ingrese km/h?
La calculadora de colisiones convierte internamente cada dato a unidades del SI (kg y m/s) para un cálculo preciso, por eso las velocidades finales se muestran en m/s. El desarrollo de la fórmula sigue reflejando tus valores y unidades originales como referencia.
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