Herramientas de Física
Herramientas interactivas de física para estudiantes y educadores. Calcule movimiento, fuerzas, energía, momento, ondas, electricidad, magnetismo, óptica y termodinámica. Los simuladores visuales ayudan a comprender conceptos complejos y verificar soluciones de tareas con cálculos paso a paso.
Convierte entre decibelios y ratios, suma múltiples fuentes de sonido y calcula la atenuación por distancia con resultados en tiempo real y advertencias de seguridad auditiva.
Calcula la fuerza de fricción, el coeficiente de fricción o la fuerza normal usando la fórmula Ff = μ × N. Compatible con fricción estática y cinética con resultados en tiempo real.
Calcula el momento lineal y resuelve problemas de colisiones elásticas o perfectamente inelásticas con conversiones de unidades y comparaciones visuales.
Calcula la energía térmica, masa, capacidad calorífica específica o cambio de temperatura usando la fórmula Q = mcΔT con búsqueda de materiales integrada.
Calcula la longitud de onda, frecuencia o velocidad de onda usando λ = v/f. Compatible con ondas electromagnéticas y sonoras con velocidades preestablecidas y visualización del espectro EM.
Calcula el período, la frecuencia y la longitud de un péndulo simple. Compatible con múltiples planetas con visualización animada.
Calcula la altura, el tiempo y la velocidad de impacto de un objeto en caída libre bajo la gravedad en cualquier planeta.
Calcula la densidad, masa o volumen usando la fórmula ρ = m/V. Soporta múltiples unidades con resultados en tiempo real y comparación de materiales.
Calcula aceleración, velocidad, desplazamiento o tiempo usando ecuaciones cinemáticas. Resuelve cualquier variable con soluciones paso a paso.
Calcula la energía cinética, masa o velocidad usando KE = ½mv². Soporta múltiples unidades con resultados en tiempo real y comparaciones de energía.
Calcula fuerza, masa o aceleración usando la Segunda Ley de Newton (F = ma). Soporta múltiples unidades con resultados en tiempo real y comparaciones visuales.
Calcula la energía potencial gravitatoria, masa, gravedad o altura usando PE = mgh. Soporta múltiples unidades y presets de gravedad planetaria.