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游戏计时器

游戏计时器

多功能游戏计时器,包含国际象棋钟(2人对战)和轮流计时器(支持2-8人)。支持Fischer、Bronstein等多种时间控制模式。

什么是游戏计时器?

游戏计时器是一款为桌游、卡牌游戏和竞技游戏设计的一体化计时工具。它提供两种不同的模式来满足各种游戏场景:

国际象棋钟

经典的2人对战钟,采用国际象棋锦标赛中使用的专业时间控制

轮流计时器

支持2-8人的多人计时器,完美适用于桌游、卡牌游戏和团体活动

国际象棋钟模式

国际象棋钟提供与实体象棋钟相同的体验。每个玩家都有自己的倒计时器。当你完成着法时,点击你的钟面或按空格键停止你的计时器并启动对手的计时器。该钟可以追踪着法数,并支持包括Fischer和Bronstein加时系统在内的专业时间控制。

轮流计时器模式

轮流计时器为超过两个玩家的游戏而设计。选择 按回合计时(每个玩家每回合获得新的倒计时)或 总时间(每个玩家拥有整个游戏的固定时间池)。时间用尽的玩家会自动被淘汰,游戏继续进行,直到剩余玩家完成游戏。

如何使用游戏计时器

快速开始

1

选择模式

选择国际象棋钟(2人)或轮流计时器(2-8人)

2

选择预设

从预定义的时间设置中选择或配置自定义计时

3

按开始

进入游戏界面并开始游戏

使用国际象棋钟

1

启动游戏

播放按钮、点击钟面或按 空格键 启动

2

活跃玩家倒计时

活跃玩家的钟面倒计时,并显示高亮边框

3

切换回合

完成着法后,点击你的钟面、点击 切换按钮 或按 空格键

4

自动切换

对手的钟面会自动启动

5

游戏结束

当玩家的时间达到零时游戏结束

使用轮流计时器

1

配置玩家

设置玩家数量(2-8人),可选择输入玩家名称

2

选择计时器模式

选择 按回合(计时器每回合重置)或 总时间(固定时间池)

3

开始游戏

开始,然后点击 下一回合 或按 空格键 开始

4

推进回合

每个玩家完成着法后点击 下一回合 进入下一个玩家

5

淘汰(总时间模式)

在总时间模式下,时间用尽的玩家会自动被淘汰

键盘快捷键

Space

启动/切换

启动计时器或切换到下一回合
P

暂停/继续

暂停或继续计时器
R

重置

将游戏重置为初始状态

国际象棋钟预设

分类 时间设置 说明
Bullet 1+0 2+1 快速游戏,总时间不超过3分钟
Blitz 3+0 3+2 5+0 5+3 快速游戏,3-5分钟
Rapid 10+0 10+5 15+10 30+0 较长游戏,思考时间更充裕
Classical 60+30 锦标赛风格,时间充足
时间标记法: 标记法 X+Y 表示每个玩家X分钟,每步棋增加Y秒加时。

功能特性

时间控制系统

国际象棋钟支持四种专业时间控制系统:

Fischer

在每步棋后为你的钟面增加固定的加时。如果你的设置是5+3,无论你花了多长时间,每步棋后都会增加3秒

Bronstein

返还你在这步棋上实际使用的时间,但不超过加时限制。如果你用2秒完成着法,加时为3秒,你只会获得2秒的返还

Simple

纯倒计时,没有加时。你的钟面只会倒计时

Hourglass

基础倒计时器,没有奖励时间

轮流计时器模式

按回合

每回合新计时

每个玩家每回合获得新的计时器。适合每个决策应该花费大致相同时间的游戏

  • 计时器在每回合后重置
  • 每次决策时间相等
  • 没有玩家淘汰
总时间

固定时间池

每个玩家拥有整个游戏的固定时间池。在关键着法上花费更多时间,在简单着法上花费更少时间。时间用尽的玩家会被淘汰

  • 所有回合共享时间
  • 战略性时间管理
  • 时间用尽时自动淘汰

视觉反馈

  • 活跃玩家高亮 — 清晰显示当前是谁的回合
  • 警告状态 — 剩余时间30秒或更少时,钟面变黄
  • 危险状态 — 剩余时间10秒或更少时,钟面变红并闪烁
  • 精确倒计时 — 剩余时间少于20秒时显示十分位秒数
  • 着法计数器 — 追踪每个玩家的着法数

玩家自定义

多人支持

轮流计时器模式支持 2-8人

自定义名称

自定义玩家名称 便于识别

彩色编码

彩色编码玩家,带有独特的点状指示器

音频和触觉反馈

点击声

回合切换时的触觉音频反馈

警报声

玩家时间用尽时的警报

振动

移动设备上的触觉反馈

切换控制

可从设置界面切换音效开关

移动设备友好设计

在移动设备上,国际象棋钟垂直显示,对手的钟面在屏幕顶部 旋转180度 显示。这样两个玩家可以相对而坐,各自能够自然地读取自己的钟面,就像真实的象棋钟放在桌子上一样。

优化体验: 移动设备布局模拟实体象棋钟,允许玩家面对面坐着,钟面方向正确,便于自然阅读。

常见问题

Fischer和Bronstein加时有什么区别?

Fischer 在每步棋后增加固定的时间,无论着法花费多长时间。Bronstein 只返还你实际使用的时间,上限为加时值。

以3秒加时为例:

  • 如果你用1秒完成着法:Fischer给你+3秒,Bronstein给你+1秒
  • 如果你用5秒完成着法:两者都给+3秒(受加时限制)

"5+3"这个标记法是什么意思?

第一个数字是每个玩家的总时间(分钟),第二个是每步棋的加时(秒)。所以 "5+3" 表示:

  • 每个玩家5分钟
  • 每步棋增加3秒(在Fischer模式下)

我可以用这个计时器玩其他游戏吗?

可以。虽然国际象棋钟模式使用象棋术语,但它适用于任何两人游戏。轮流计时器模式专门为多人桌游、卡牌游戏、辩论和任何需要玩家轮流的活动设计。

在轮流计时器中,玩家时间用尽会发生什么?

总时间 模式下,玩家会被淘汰,他们的回合会被跳过。游戏继续进行,直到只剩一个玩家。

按回合 模式下,计时器每回合重置,所以玩家不会被永久淘汰。

为什么钟面有时显示小数?

当玩家剩余时间少于20秒时,钟面会切换到更精确的显示,显示十分位秒数(例如 0:15.3)。这帮助玩家在关键时刻看到确切的剩余时间。

这个可以离线使用吗?

可以。所有计时和音效都在你的浏览器中本地生成。页面加载后无需网络连接。

完全离线: 游戏计时器在初始页面加载后完全离线工作。

我可以自定义时间设置吗?

可以。在设置界面点击 自定义 按钮来设置你自己的分钟、秒数和加时值。对于轮流计时器,你还可以设置玩家数量并选择按回合或总时间模式。

Bullet
Blitz
Rapid
Classical
空格键 切换回合或启动计时器
P 暂停,按 R 重置
在国际象棋钟模式下点击 钟面 结束你的回合
使用 Fischer 加时在每步棋后增加奖励时间
Bronstein 只返还你实际使用的时间(不超过加时值)
离线工作 - 无需网络连接
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