Ngôn ngữ
English English Vietnamese (Tiếng Việt) Vietnamese (Tiếng Việt) Chinese (简体中文) Chinese (简体中文) Portuguese (Brazil) (Português do Brasil) Portuguese (Brazil) (Português do Brasil) Spanish (Español) Spanish (Español) Indonesian (Bahasa Indonesia) Indonesian (Bahasa Indonesia)
Kiểm Tra Tần Số Quét Màn Hình

Kiểm Tra Tần Số Quét Màn Hình

Kiểm tra tần số quét màn hình bằng hình ảnh động trực quan. So sánh các mức Hz mô phỏng với tần số gốc và phát hiện rớt khung ngay tức thì.

Kiểm Tra Tần Số Quét Màn Hình Của Bạn

Bài kiểm tra tần số quét này đo số lần màn hình vẽ lại hình ảnh trong mỗi giây, tính bằng Hertz (Hz), để bạn xác nhận màn hình thật sự chạy đúng tốc độ mình đã bỏ tiền mua. Công cụ tự nhận diện tần số của bạn, rồi chạy các hình ảnh động giúp bạn tận mắt thấy rõ khác biệt giữa 60Hz, 120Hz và các mức cao hơn.

Công cụ dành cho game thủ vừa sắm màn hình tần số quét cao, người sáng tạo nội dung cần kiểm chứng độ mượt, và bất kỳ ai nghi ngờ màn hình bị kẹt ở 60Hz dù đáng lẽ phải nhanh hơn. Không tải về, không đăng ký — mở trang lên là quá trình đo bắt đầu.

Riêng tư theo thiết kế: toàn bộ việc nhận diện và hình ảnh động đều chạy hoàn toàn trong trình duyệt của bạn. Không có thông tin nào về màn hình, tần số quét hay kết quả được tải lên máy chủ.

Cách Kiểm Tra Tần Số Quét

1

Xem Hz nhận diện

Khi trang vừa tải, công cụ đo tốc độ khung hình của trình duyệt và hiển thị Hz nhận diện được. Nếu con số có vẻ sai — ví dụ 60Hz trên màn hình 144Hz — hãy nhấn Đổi để tự chọn tần số đúng.

2

Chọn chế độ kiểm tra

Chọn một trong năm chế độ. Đấu Trường So Sánh (khuyên dùng) cho thấy nhiều tần số mô phỏng cạnh tần số gốc của bạn; các chế độ còn lại tách riêng rớt khung, độ rõ chuyển động và độ lưu khung hình.

3

Bắt đầu kiểm tra

Nhấn Bắt đầu kiểm tra hoặc nhấn Enter. Hình ảnh động chạy ngay lập tức trong khi bảng HUD hiển thị Hz, FPS trực tiếp và số khung bị rớt của bạn.

4

Bật toàn màn hình để chính xác

Nhấn F để vào toàn màn hình. Thao tác này loại bỏ giao diện trình duyệt và ưu tiên dựng hình cao nhất cho hình ảnh động, cho kết quả đáng tin cậy nhất. Tăng tốc độ để khác biệt và rớt khung lộ rõ hơn.

Phím tắt: Space tạm dừng/tiếp tục, 15 đổi chế độ, +/- chỉnh tốc độ, F toàn màn hình, G biểu đồ thời gian khung, H trợ giúp, R đặt lại, Esc thoát toàn màn hình hoặc quay về thiết lập.

Tính Năng

Tự Động Nhận Diện Hz

Đo tốc độ khung hình thật của trình duyệt lúc tải, rồi khớp về một mức phổ biến như 60, 120, 144 hay 240Hz khi kết quả đo gần đó.

Năm Chế Độ Kiểm Tra

Đấu Trường So Sánh, Bộ Đếm Khung, Chuyển Động Quỹ Đạo, Thước Đo Chính Xác và Vệt Nhấp Nháy — mỗi chế độ phơi bày khác biệt tần số quét theo một cách riêng.

Thống Kê Thời Gian Thực

Bảng HUD theo dõi Hz, FPS hiện tại và số khung rớt trực tiếp, với giá trị FPS hiển thị màu xanh, vàng hay đỏ so với mục tiêu của bạn.

Biểu Đồ Thời Gian Khung

Nhấn G để vẽ số mili-giây giữa các khung. Đường ổn định nghĩa là dựng hình đều; đỉnh nhọn màu đỏ đánh dấu giật hình và khung bị rớt.

Điều Chỉnh Tốc Độ

Chỉnh tốc độ hình ảnh động từ 1 đến 20. Chuyển động nhanh hơn khiến khoảng cách giữa các tần số quét — và mọi rớt khung — dễ thấy hơn nhiều.

Chế Độ Toàn Màn Hình

Nhấn F để kiểm tra ở toàn màn hình không còn giao diện trình duyệt, dành cho hình ảnh động mức ưu tiên dựng hình cao nhất để có kết quả chính xác nhất.

Phím Tắt Nhanh

Tạm dừng, đổi chế độ, chỉnh tốc độ, bật/tắt biểu đồ, đặt lại và vào toàn màn hình ngay từ bàn phím mà không phải đi tìm nút bấm.

Chạy Ngay Trong Trình Duyệt

Mọi thứ diễn ra phía máy người dùng, không cài đặt và không tài khoản. Kết quả đo của bạn không bao giờ rời khỏi thiết bị.

Năm Chế Độ Kiểm Tra

Đấu Trường So Sánh

Cách rõ ràng nhất để thấy khác biệt tần số quét. Các làn xếp chồng di chuyển những chấm ở tần số mô phỏng cạnh tần số gốc của bạn — tần số càng cao, chấm trông càng mượt. Các mức vượt quá màn hình thì không thể mô phỏng và bị làm mờ.

Bộ Đếm Khung

Các ô lớn đánh số trượt qua. Số liên tiếp (1, 2, 3) nghĩa là mọi khung đều được dựng; số bị nhảy (1, 3, 5) báo hiệu có khung bị rớt.

Chuyển Động Quỹ Đạo

Các chấm xoay quanh một điểm trung tâm theo nhiều hướng, kiểm tra độ mượt chuyển động ở mọi phía — không chỉ trái sang phải. Vòng tròn càng mượt nghĩa là tần số quét càng cao.

Thước Đo Chính Xác

Một thước kẻ có số trượt ngang màn hình. Trên màn hình nhanh, bạn vẫn đọc được các vạch khi chúng đang chuyển động; màn hình chậm hơn thì chúng nhòe đi.

Vệt Nhấp Nháy

Một chấm để lại các hình bóng phía sau. Bạn thấy càng nhiều chấm trong vệt thì màn hình đang dựng càng nhiều khung.

Câu Hỏi Thường Gặp

Màn hình của tôi có tần số quét bao nhiêu?

Mở bài kiểm tra và Hz nhận diện sẽ xuất hiện ngay khi đo xong. Công cụ đọc tần suất trình duyệt dựng khung mới, vốn khớp với tần số quét màn hình khi mọi thứ được thiết lập đúng. Các giá trị phổ biến là 60Hz (tiêu chuẩn), 144Hz (chơi game) và 240Hz (thi đấu).

Làm sao kiểm tra tần số quét ở đây?

Chỉ cần tải trang — quá trình nhận diện chạy tự động. Để thấy tần số chạy thực tế, hãy chọn một chế độ kiểm tra, nhấn Bắt đầu kiểm tra và nhấn F để vào toàn màn hình. Bảng HUD khi đó hiển thị Hz, FPS trực tiếp và mọi khung bị rớt trong lúc hình ảnh động chạy.

Tần số quét (Hz) là gì?

Tần số quét là số lần màn hình vẽ lại hình ảnh trong mỗi giây, đo bằng Hertz. Màn hình 60Hz cập nhật 60 lần một giây; màn hình 144Hz cập nhật 144 lần. Tần số càng cao thì chuyển động — cuộn trang, chơi game, video tốc độ nhanh — trông mượt hơn rõ rệt.

Vì sao công cụ nhận diện 60Hz dù tôi dùng màn hình 144Hz?

Thường thì tần số bị giới hạn trước khi tới trình duyệt. Các nguyên nhân phổ biến: màn hình đang đặt 60Hz trong Windows Display Settings, một chế độ tiết kiệm pin hay tiết kiệm điện đang giảm tốc khung, tab đang chạy nền, tăng tốc phần cứng bị tắt, hoặc cáp HDMI không tải nổi tần số cao hơn. Hãy thử toàn màn hình và kiểm tra Windows Settings, rồi nhấn Đổi để tự đặt tần số nếu cần.

Việc nhận diện Hz chính xác đến đâu?

Bộ nhận diện thu khoảng 180 mẫu thời gian khung, cắt bỏ các mẫu chậm nhất và nhanh nhất, rồi khớp về tần số phổ biến gần nhất khi kết quả nằm trong khoảng 5%. Khi tăng tốc phần cứng được bật và tab đang được lấy nét, công cụ bám sát tần số quét thật của bạn. Nếu có thứ gì giảm tốc trình duyệt, kết quả sẽ phản ánh tần số bị hạn chế đó chứ không phải mức tối đa của tấm nền.

Tần số quét và FPS khác nhau thế nào?

Tần số quét (Hz) là tốc độ màn hình có thể hiển thị khung mới; FPS là số khung hệ thống thật sự cung cấp mỗi giây. Bảng HUD hiển thị cả hai: khi FPS nằm gần Hz thì giá trị màu xanh, và chuyển sang vàng rồi đỏ khi tụt xuống dưới khoảng 95% và 80% mục tiêu, báo hiệu rớt khung.

Bài kiểm tra này đo màn hình hay máy tính của tôi?

Chủ yếu là máy tính và trình duyệt của bạn. Bài kiểm tra đo mức độ khung được cung cấp tới màn hình, nên nếu hệ thống không dựng đủ nhanh thì bạn sẽ không tận hưởng trọn vẹn lợi ích của tấm nền tần số quét cao. Công cụ chỉ hiển thị tối đa đến tần số thật của màn hình — các mức thấp hơn được mô phỏng bằng cách bỏ bớt khung, chứ không vượt quá màn hình.

Dữ liệu của tôi có được lưu hay gửi đi đâu không?

Không. Mọi bài kiểm tra chạy hoàn toàn trong trình duyệt của bạn. Không có thông tin nào về màn hình, tần số quét hay kết quả được thu thập hoặc truyền tới máy chủ.

Tần số quét của bạn
Đang nhận diện...
Chọn chế độ kiểm tra
Tốc độ
5
Mẹo: Dùng toàn màn hình (F) để có kết quả chính xác
Dùng chế độ toàn màn hình (F) để có kết quả chính xác nhất
Nếu Hz nhận diện có vẻ sai, nhấn Đổi để tự đặt thủ công
Nhấn Space để tạm dừng và quan sát hình ảnh động kỹ hơn
Dùng Đấu Trường So Sánh để thấy khác biệt giữa các tần số quét
Tăng Tốc độ để rớt khung dễ thấy hơn
Nhấn G để mở biểu đồ thời gian khung và theo dõi các đỉnh nhọn
Mọi kiểm tra chạy cục bộ - không gửi dữ liệu lên máy chủ
Muốn biết thêm? Đọc tài liệu →
1/8
Bình luận 0
Để lại bình luận

Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!

Bắt đầu gõ để tìm kiếm...
Đang tìm kiếm...
Không tìm thấy kết quả
Hãy thử tìm với từ khóa khác