Bahasa
English English Vietnamese (Tiếng Việt) Vietnamese (Tiếng Việt) Chinese (简体中文) Chinese (简体中文) Portuguese (Brazil) (Português do Brasil) Portuguese (Brazil) (Português do Brasil) Spanish (Español) Spanish (Español) Indonesian (Bahasa Indonesia) Indonesian (Bahasa Indonesia)
Editor Seni Pixel

Editor Seni Pixel

Buat seni pixel dengan alat menggambar, palet warna, mode cermin, dan ekspor sebagai PNG atau GIF animasi.

Apa itu Editor Seni Pixel?

Editor Seni Pixel adalah alat menggambar berbasis browser yang dirancang untuk membuat seni pixel dan animasi sprite. Baik Anda merancang karakter game retro, ikon, atau sprite animasi, editor ini menyediakan semua alat penting yang Anda butuhkan tanpa perlu memasang perangkat lunak apa pun.

Untuk Siapa Ini?

  • Pengembang game — prototipe sprite karakter dan ubin dengan cepat
  • Seniman digital — buat seni pixel dengan palet klasik seperti PICO-8 dan Game Boy
  • Penggemar — jelajahi seni pixel dengan editor yang intuitif dan mudah digunakan
  • Desainer — buat ikon sempurna piksel dan grafis kecil

Data Anda Tetap Pribadi

Semua menggambar dan pemrosesan terjadi sepenuhnya di browser Anda:

  • Tidak ada unggahan — karya seni Anda tidak pernah meninggalkan perangkat Anda
  • Tidak ada akun — mulai menggambar segera, tidak perlu mendaftar
  • Tidak ada pelacakan — kami tidak mengumpulkan data penggunaan apa pun
100% Sisi Klien: Karya kreatif Anda tetap sepenuhnya pribadi dan aman di perangkat Anda. Tidak ada unggahan server, tidak ada pengumpulan data, tidak ada kekhawatiran privasi.

Cara Menggunakan Editor Seni Pixel

Memulai

1

Pilih Ukuran Kanvas

Pilih dari 8x8, 16x16, 32x32, atau 64x64 piksel menggunakan dropdown di bilah atas. Ukuran 16x16 ideal untuk sebagian besar sprite game dan ikon.

2

Pilih Warna

Klik warna dari palet di panel kanan, atau gunakan pemilih warna untuk warna khusus. Warna terbaru secara otomatis disimpan untuk akses cepat.

3

Pilih Alat

Alat Pena dipilih secara default. Klik atau seret di kanvas untuk mulai menggambar. Gunakan pintasan keyboard untuk penggantian alat yang lebih cepat.

4

Ekspor Karya Seni Anda

Klik "Ekspor PNG" dan pilih skala (1x hingga 32x) untuk mengunduh kreasi Anda dengan transparansi terjaga.

Alat Menggambar

Pena B

Gambar piksel individual atau goresan bebas dengan kontrol presisi.

Penghapus E

Hapus piksel untuk membuatnya transparan, sempurna untuk pekerjaan pembersihan.

Isi G

Isi banjir area yang terhubung dengan warna saat ini secara instan.

Eyedropper I

Klik piksel mana pun untuk memilih warnanya. Klik kanan di mana saja sebagai pintasan cepat.

Garis L

Klik dan seret untuk menggambar garis lurus antara dua titik.

Persegi Panjang R

Klik dan seret untuk menggambar garis besar persegi panjang untuk bingkai dan batas.

Navigasi

Perbesar

Gulir roda mouse untuk memperbesar/memperkecil menuju posisi kursor untuk pekerjaan piksel detail.

Geser

Tahan tombol mouse tengah dan seret untuk bergerak di sekitar kanvas saat diperbesar.

Grid

Alihkan garis grid aktif/nonaktif untuk tampilan yang lebih bersih atau penempatan piksel yang presisi.

Membuat Animasi

1

Tambah Frame

Klik tombol + di bagian Frame untuk menambahkan frame baru ke urutan animasi Anda.

2

Gambar Setiap Frame

Gambar di setiap frame untuk membuat urutan animasi Anda. Anda dapat menduplikasi frame untuk mempercepat prosesnya.

3

Aktifkan Onion Skin

Aktifkan Onion Skin untuk melihat frame sebelumnya/berikutnya sebagai overlay semi-transparan untuk transisi yang lebih halus.

4

Pratinjau & Ekspor

Klik Putar untuk melihat pratinjau animasi Anda, sesuaikan FPS untuk mengontrol kecepatan, lalu klik Ekspor GIF untuk menyimpan.

Tips Pro: Gunakan mode Onion Skin untuk melihat frame yang berdekatan (sebelumnya berwarna merah, berikutnya berwarna biru) sebagai overlay transparan. Ini membantu Anda menyelaraskan gerakan dan membuat animasi yang lebih halus dan profesional.

Fitur

Alat Menggambar

Enam alat seni pixel penting dengan pintasan keyboard untuk alur kerja cepat:

  • Pena untuk menggambar bebas
  • Penghapus untuk menghapus piksel
  • Isi untuk mengisi area banjir
  • Eyedropper untuk pengambilan sampel warna
  • Garis untuk garis lurus
  • Persegi panjang untuk garis besar

Palet Warna

Pilih dari 6 palet preset yang dikurasi dengan hati-hati yang digunakan oleh seniman pixel di seluruh dunia:

  • PICO-8 — palet konsol fantasi 16 warna ikonik
  • Sweetie 16 — palet modern dan serbaguna 16 warna
  • Game Boy — palet hijau klasik 4 warna
  • NES — warna Nintendo Entertainment System lengkap
  • Endesga 32 — palet populer 32 warna untuk sprite detail
  • Lospec 500 — palet komunitas 34 warna yang cerah

Mode Cermin

Gambar seni simetris dengan mudah dengan pencerminan otomatis:

  • Cermin horizontal untuk simetri kiri-kanan
  • Cermin vertikal untuk simetri atas-bawah
  • Mode keduanya untuk simetri empat arah
  • Sempurna untuk sprite karakter, ikon, dan pola

Dukungan Animasi

Buat animasi frame-by-frame dengan alat profesional:

  • Beberapa frame dengan opsi duplikasi dan hapus
  • Pratinjau animasi pada FPS yang dapat disesuaikan
  • Mode Onion Skin untuk penyelarasan
  • Ekspor sebagai GIF dengan kecepatan frame yang dipilih

Ekspor Fleksibel

Ekspor seni pixel Anda dalam berbagai format dan skala:

  • Ekspor PNG pada skala 1x hingga 32x
  • Ekspor GIF untuk animasi
  • Piksel transparan terjaga
  • Output resolusi tinggi untuk kasus penggunaan apa pun

Pintasan Keyboard

Percepat alur kerja Anda dengan pintasan intuitif:

  • Pintasan alat satu tombol (B, E, G, I, L, R)
  • Ctrl+Z/Y standar untuk batalkan/ulangi
  • Klik kanan untuk eyedropper instan
  • Pengambilan warna cepat saat menggambar
Warna Khusus: Meskipun 6 palet preset disediakan, Anda dapat mengklik sampel warna untuk membuka pemilih warna lengkap atau mengetik kode warna heksadesimal apa pun langsung ke dalam bidang input heksadesimal. Warna terbaru secara otomatis disimpan untuk akses cepat.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Ukuran kanvas apa yang tersedia?

Anda dapat memilih dari 8x8, 16x16, 32x32, atau 64x64 piksel. Ukuran 16x16 dipilih secara default, yang ideal untuk sebagian besar sprite game dan ikon kecil. Ukuran yang lebih besar seperti 32x32 dan 64x64 sempurna untuk sprite karakter yang lebih detail atau set ubin.

Bisakah saya menggunakan warna khusus saya sendiri?

Ya. Meskipun 6 palet preset disediakan, Anda dapat mengklik sampel warna untuk membuka pemilih warna lengkap atau mengetik kode warna heksadesimal apa pun langsung ke dalam bidang input heksadesimal. Ini memberi Anda opsi warna tak terbatas di luar palet preset.

Bagaimana Mode Cermin bekerja?

Ketika Anda mengaktifkan cermin horizontal, semua yang Anda gambar di satu sisi kanvas secara otomatis dicerminkan ke sisi lain. Cermin vertikal melakukan hal yang sama dari atas ke bawah. Aktifkan keduanya untuk simetri empat arah, yang sangat berguna untuk wajah karakter, perisai, dan pola dekoratif.

Bagaimana cara membuat sprite animasi?

Klik tombol "+" di bagian Frame untuk menambahkan frame. Gambar setiap frame animasi Anda, lalu klik Putar untuk melihat pratinjauannya. Anda dapat menyesuaikan FPS (frame per detik) untuk mengontrol kecepatan animasi. Ketika puas, klik "Ekspor GIF" untuk mengunduh animasi.

Apa itu Onion Skin?

Onion Skin adalah alat animasi yang menampilkan frame sebelumnya berwarna merah dan frame berikutnya berwarna biru sebagai overlay semi-transparan di frame saat ini. Ini membantu Anda melihat bagaimana frame Anda selaras dan membuat animasi yang lebih halus dengan aliran gerakan yang lebih baik.

Skala ekspor apa yang tersedia?

Anda dapat mengekspor pada skala 1x, 2x, 4x, 8x, 16x, atau 32x. Misalnya, kanvas 16x16 yang diekspor pada 8x menghasilkan gambar 128x128 piksel. PNG yang diekspor mempertahankan transparansi untuk piksel yang belum Anda gambar, menjadikannya sempurna untuk sprite game dan ikon.

Apakah karya seni saya disimpan?

Penting: Editor bekerja sepenuhnya dalam sesi browser Anda. Karya seni Anda tidak disimpan secara otomatis — pastikan untuk mengekspor pekerjaan Anda sebelum menutup halaman untuk menghindari kehilangan kemajuan Anda.

Bisakah saya memperbesar untuk pekerjaan detail?

Ya. Gunakan roda gulir untuk memperbesar dan memperkecil. Zoom berpusat pada posisi kursor Anda. Anda juga dapat menahan tombol mouse tengah untuk menggeser di sekitar kanvas saat diperbesar. Pratinjau 1x kecil di sudut menunjukkan hasil ukuran sebenarnya saat Anda bekerja.

Warna
Palet
Warna Terbaru
Frame
Tekan B, E, G, I, L, R untuk beralih antar alat dengan cepat
Gunakan Ctrl+Z untuk membatalkan dan Ctrl+Y untuk mengulangi
Klik kanan pada piksel mana pun untuk langsung memilih warnanya
Aktifkan Mode Cermin untuk menggambar sprite simetris lebih cepat
Gunakan roda gulir untuk memperbesar dan seret tengah-klik untuk menggeser
Aktifkan Onion Skin untuk melihat frame yang berdekatan saat menganimasikan
Semua pemrosesan terjadi di browser Anda — tidak ada yang diunggah
Ingin belajar lebih banyak? Baca dokumentasi →
1/8
Tidak menemukan? Buat alat sendiri dengan AI
Mulai ketik untuk mencari...
Mencari...
Tidak ada hasil yang ditemukan
Coba gunakan kata kunci yang berbeda