Bahasa
English English Vietnamese (Tiếng Việt) Vietnamese (Tiếng Việt) Chinese (简体中文) Chinese (简体中文) Portuguese (Brazil) (Português do Brasil) Portuguese (Brazil) (Português do Brasil) Spanish (Español) Spanish (Español) Indonesian (Bahasa Indonesia) Indonesian (Bahasa Indonesia)
Potong Sprite Sheet

Potong Sprite Sheet

Potong sprite sheet menjadi frame terpisah dengan grid, offset, dan jarak yang bisa diatur, pratinjau langsung, pemutar animasi, serta ekspor batch ke ZIP.

Potong Sprite Sheet untuk Mengambil Frame Satuan

Alat potong sprite sheet memecah satu gambar padat menjadi frame-frame terpisah agar bisa Anda pakai satu per satu. Unggah sprite sheet, atur grid, lalu ekspor semua frame sekaligus sebagai PNG atau JPG. Semuanya berjalan sepenuhnya di browser Anda, jadi tidak perlu instal dan tanpa daftar akun.

Pengembang game, pixel artist, dan desainer web memakai sprite sheet untuk memadatkan frame animasi, pose karakter, atau ubin UI ke dalam satu file. Alat ini membalik proses itu: ia mengiris sheet kembali menjadi gambar bersih yang tersimpan satu per satu, dengan pratinjau grid langsung dan pemutar animasi untuk memeriksa hasil sebelum mengunduh.

Privat sejak awal: sprite sheet Anda didekode dan dipotong secara lokal dengan canvas di browser Anda. Tidak ada gambar yang diunggah ke server, dan tidak ada yang dilacak atau disimpan.

Cara Memotong Sprite Sheet

1

Unggah sprite sheet Anda

Seret dan lepas gambar ke area unggah, klik untuk menelusuri, atau tempel langsung dari papan klip. Sheet PNG, JPG, dan WebP semuanya didukung.

2

Atur grid

Pilih Per Jumlah untuk memasukkan banyaknya kolom dan baris, atau Per Ukuran untuk memasukkan ukuran piksel persis tiap frame. Untuk sheet bermargin atau bercelah, buka Lanjutan guna mengatur Offset dan Jarak.

3

Pratinjau dan periksa

Hamparan grid bernomor diperbarui secara real-time saat Anda menyesuaikan pengaturan. Perbesar dengan render piksel tegas agar sel sejajar bahkan dengan sprite pixel art terkecil.

4

Ekspor frame

Klik Ekspor Frame untuk mengiris sheet. Batalkan frame kosong mana pun, lalu unduh satu per satu atau ambil semua frame terpilih dalam satu arsip Unduh ZIP.

Fitur

Unggah Fleksibel

Muat sprite sheet lewat seret-lepas, telusur file, atau tempel dari papan klip. PNG, JPG, dan WebP didukung.

Dua Mode Grid

Potong Per Jumlah (kolom dan baris) saat Anda tahu tata letaknya, atau Per Ukuran (lebar dan tinggi piksel persis) saat Anda tahu dimensi frame.

Offset & Jarak

Atur offset luar dan jarak per-frame di pengaturan Lanjutan untuk menangani sheet bermargin atau bercelah antar-sprite.

Hamparan Grid Real-Time

Grid bernomor digambar di atas sheet Anda dan diperbarui seketika, jadi Anda bisa memeriksa hasil potong sebelum ekspor.

Zoom Presisi Piksel

Perbesar, perkecil, atau pas-ke-tampilan dengan render piksel tegas untuk memeriksa sprite pixel art kecil secara detail.

Pratinjau Animasi

Putar frame hasil sebagai animasi dengan kendali Putar, Jeda, dan Berhenti serta FPS yang bisa diatur dari 1 hingga 60.

Pemilihan Frame

Klik frame di grid hasil untuk melewati yang kosong, atau pakai Pilih Semua / Batal Semua untuk kontrol batch cepat.

Ekspor PNG atau JPG

Ekspor sebagai PNG agar transparansi terjaga, atau sebagai JPG dengan penggeser kualitas untuk file lebih kecil.

Unduh ZIP & Satuan

Unduh semua frame terpilih dalam satu arsip ZIP, atau simpan frame satuan terpisah, dinamai berurutan.

Berjalan di Browser Anda

Semua proses potong terjadi di perangkat Anda. Tanpa unggah, tanpa batas ukuran, dan tidak ada data gambar yang keluar dari komputer Anda.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Bagaimana cara memotong sprite sheet menjadi gambar satuan?

Unggah sprite sheet Anda, atur grid per kolom dan baris atau per ukuran frame, lalu klik Ekspor Frame. Tiap sel grid menjadi gambar terpisah yang bisa Anda unduh satu per satu atau dalam satu arsip ZIP.

Apa beda mode Per Jumlah dan Per Ukuran?

Per Jumlah membagi sheet menjadi sejumlah kolom dan baris yang ditentukan dan menghitung ukuran frame untuk Anda. Per Ukuran memakai lebar dan tinggi piksel persis tiap frame dan menghitung berapa banyak frame yang muat di sheet.

Apa fungsi Offset dan Jarak?

Offset menetapkan posisi awal dari pojok kiri atas, berguna saat sheet punya margin luar. Jarak menambah celah antar-frame, untuk sheet yang sprite-nya dipisahkan oleh piksel kosong. Keduanya ada di panel Lanjutan.

Bisakah saya melewati frame kosong?

Bisa. Setelah mengekstrak, klik frame yang tak diinginkan di grid hasil untuk membatalkannya. Frame yang dibatalkan diredupkan dan tidak ikut diunduh dalam ZIP, sementara frame terpilih juga menggerakkan pratinjau animasi.

Format gambar apa saja yang bisa dipakai?

Anda bisa mengunggah sprite sheet PNG, JPG, dan WebP. Untuk frame hasil ekspor, pilih PNG agar transparansi terjaga, atau JPG dengan pengaturan kualitas yang bisa diatur untuk ukuran file lebih kecil.

Apakah ada batas ukuran, dan apakah gambar saya diunggah?

Tidak ada gambar yang diunggah — setiap langkah berjalan di browser Anda, jadi tidak ada batas ukuran unggahan. Sheet yang sangat besar mungkin hanya butuh waktu lebih lama tergantung perangkat Anda. File Anda tidak pernah keluar dari komputer Anda.

Letakkan sprite sheet di sini atau klik untuk unggah

PNG, JPG, WebP

Pakai mode Per Ukuran saat Anda tahu dimensi piksel persis tiap frame
Pakai mode Per Jumlah saat Anda tahu banyaknya kolom dan baris
Buka Lanjutan untuk mengatur Offset dan Jarak pada sheet bermargin antar-frame
Klik frame di grid hasil untuk membatalkan frame kosong sebelum mengunduh
Putar Pratinjau Animasi untuk memastikan frame terpotong benar sebelum ekspor
Pakai Perbesar dengan render piksel tegas untuk memeriksa sprite pixel art kecil
Ekspor sebagai PNG agar transparansi terjaga, atau JPG untuk file lebih kecil
Semua proses berjalan di browser Anda - tidak ada file yang diunggah
Ingin belajar lebih banyak? Baca dokumentasi →
1/9
Mulai ketik untuk mencari...
Mencari...
Tidak ada hasil yang ditemukan
Coba gunakan kata kunci yang berbeda